PHP Orientado a Objeto, Segunda Parte.
Categoria(s): (Coding) por GuZ em 20-10-2008
Tags : Coding, orientação a objeto, PHP, programação, Web design, Web development
Como eu prometi no post anterior, vou colocar aqui no Wii Are Nerds a segunda parte do tutorial sobre como “brincar” de orientação a objetos com PHP.
Subclasses:
Uma classe pode trabalhar com uma extensão, herdando assim todas as variáveis e funções da classe-pai. No PHP não é permitido uma herança múltipla, ou seja, a classe-filha só pode ter um pai ou simplificando uma classe pode ser extensão de apenas UMA outra classe.
Código:
- class novaconta extends conta{
- var $num;
- function vernum(){
- return $this->num;
- }
- }
A classe que eu mostrei agora tem origem na classe do exemplo anterior ela tem todas as variáveis, todas as funções da classe anterior e ainda ganhou a variável $num e a função vernum().
No mundo real, poderíamos pegar uma impressora e utiliza-la como exemplo:
- class impressora {
- $var cartucho;
- $var tinta;
- …
- function imprimir()
- {
- }
- }
- class multifuncional extends impressora {
- $var copiadora;
- …
- function scan()
- {
- }
- function copiar()
- {
- }
- }
É bom lembrar que o PHP trabalha de forma estruturada, ou seja, ele lê o código de cima para baixo. Então é bom ver a ordem em que as classes são criadas.
As Classes precisam ser criadas ANTES de serem usadas, por exemplo, se eu tivesse colocado uma chamada para a função imprimir() na primeira linha do código, o PHP não encontraria minha impressora.
(obs… o exemplo da impressora é apenas para facilitar a abstração)
Construtores:
Um construtor é uma função que é chamada automaticamente quando a classe é definida pelo operador new. e deve ter o mesmo nome da classe que ele pertence:
- class conta{
- var $saldo;
- function conta()
- {
- $this->saldo = 100000000 # Queria que o Banco do Brasil tivesse feito isso qdo eu abri minha conta :P
- }
- function ver()
- {
- ….
- }^
- }
Vejam que eu resumi o código (para o post não ficar muito grande).
Agora nosso banco tem uma função que adiciona R$ 100.000.000,00 no saldo de uma conta quando ela é criada. Tudo isso foi definido na função conta(). O mais interessante é que os construtores suportam argumentos, o que torna este recurso muito mais interessante.
É importante ressaltar que embora os valores sejam herdados, o construtor da classe pai não é iniciado quando se chama um operador da classe-filha.
Bom, minha introdução a Orientação a Objeto fica por aqui, e agora cabe a você desenvolver seus programas orientados a objeto utilizando a linguagem PHP.
Algumas ferramentas para desenvolver em PHP usando Orientação a Objeto:
ZendStudio: Para quem está programando em PHP e precisa usar OO, o Zend Studio é a melhor ferramenta que eu conheço para programar. O Problema é que eu não encontrei ele disponível para compra no Brasil.
Zend Framework. Pra que ficar reinventando a roda? Use o framework ZEND e facilite seu trabalho. ;-).

Classe de conexão em PHP orientado a objetos…
Segue uma classe de conexão em PHP orientado a objetos, retirada do livro PHP Programando com Orientação a Objetos, de Pablo Dall’Oglio. Deve-se criar as pastas app.ado e app.config com os arquivos my_livro.ini e pg_livro.ini, listado abaixo.
TCon…
Classe de conexão em PHP orientado a objetos…
Segue uma classe de conexão em PHP orientado a objetos, retirada do livro PHP Programando com Orientação a Objetos, de Pablo Dall’Oglio. Deve-se criar as pastas app.ado e app.config com os arquivos my_livro.ini e pg_livro.ini, listado abaixo.
TCon…