Você, assim como eu, imaginava que o Steam era uma plataforma ótima de jogos para PC, por disponibilizar os jogos online de forma que você pode baixá-lo sempre que necessário? Pois é, esse conceito, assim como o conceito de jogos originais com mídias físicas, estão a ponto de chegarem ao fim.
Anunciada na GDC09 (Game Developers Conference 2009), a plataforma pretende substituir a necessidade de um PC bombadão, ou um console de última geração. O nome do camarada é OnLive. Agora, o que ele tem de diferente? Simples. Cloud-Computing para jogos.
Se você não sacou a idéia, vou explicar melhor agora. OnLive será um software, mais ou menos como o Steam mesmo, que poderá ser instalado em seu pc (nem tão bombado assim). A diferença dele para o Steam, é que, além de disponibilizar grandes títulos de jogos, ele também os processa. Ou seja, todos os comandos que você passar para o jogo, serão enviados para o servidor da OnLive, que processará as informações, e então retornará o resultado em forma de vídeo. No fim das contas, você estará fazendo streaming de vídeo, que nem no Youtube.
Você só precisará de um computador com capacidade suficiente para rodar vídeos, que são bem mais baratos ;). A empresa garantiu que, numa conexão de, pelo menos, 1.5MB, para vídeos em SD (Standard Definition), o ping não ultrapassará 1 milisegundo. Para que você possa ver os jogos em Alta Definição (HD), é necessário ter uma conexão de, pelo menos, 5MB. Conexões de 2MB aqui no Brasil já não são mais coisas tão raras, então acredito que essa plataforma tenha potencial para atingir até mesmo o mercado brasileiro – se não resolverem cobrar algum tipo de imposto, vai saber. Talvez surja um ISI: Imposto sobre Streaming Internacional. Bom, vou deixar de dar idéias.
Analisando o atual mercado e suas principais empresas, posso dizer que, a única empresa que possui um console que ainda pode ficar tranquila é a Nintendo, por seu diferencial no hardware. Agora, Sony, Microsoft, Zeebo e outros: OWNED!
É, se empresas fabricantes de console, e a Valve, não pensarem em algo, logo. Todos tendem a sucumbir ao futuro. Quer dizer, isso se o OnLive realmente cumprir o que promete.
Fonte: ExtremeTech via @fabianelima
Imagem retirada de UberGizmo.



imaginem quantos servidores não serão necessários… quer dizer.. pense em 1000 pessoas jogando crysis..
sem contar que não e em todo o mundo que a gente tem conexões decentes… mesmo em grandes países, alguns lugares nao fornecem a velocidade necessária.
Crise nas mídias chegando aos jogos, rs.
@Guz
Não adianta, não é por que alguns não podem que os melhores não terão. Não é todo mundo que pode comprar uma ferrari, mas nem por isso deixam de fabricar. ;)
@PedroZ
Concordo… O Steam já estava começando a fazer isso. Desse jeito agora… Se bem que vai ser bom para as empresas lutarem contra a pirataria. Mas eu ainda prefiro comprar as caixinhas *.*
Lag?
@Rodrigo
Isso é realmente algo que pode acontecer, mas segundo eles, estão preparando uma banda de tráfego muito boa.