Todos pelo Um
Categoria(s): (Artigo, Games, Nerd, Retro-Games, Review) por Pedro Zambarda de Araújo em 09-01-2010
Tags : Battle for Middle-Earth, Estratégia, Lord of The Rings, RPG, RTS, Senhor dos Anéis

Para os fãs de RTS, os famosos joguinhos “estilo Age of Empires”, o WAN trouxe uma resenha de um clássico fundamental para sua coleção. The Lord of the Rings: The Battle For Middle Earth é um clássico da Electronic Arts, lançado no final de 2004, que não pode faltar em sua coleção de jogos para PC e Xbox360.Com o pacote de expansão The Battle for Middle Earth II: Rise of the Witch-king, você ganhará diversão extra por horas, seja jogando na internet, contra o computador ou nas campanhas, tanto defendendo Sauron quanto a aliança das demais raças contra o Um Anel. Todos os eventos dos jogos se passam e são inspirados no filme Senhor dos Anéis.
Vamos explicar os motivos pra você experimentar esse jogo:
Raças
Básicas:
- Rohan: Com unidades de cavalaria que abatem infantaria e qualquer unidade terrestre que não seja mais pesada. Com heróis Rei Theoden, Éomer, Éowyn, Aragorn, Legolas, Gmili e o hobbit Merry. Indicada pra quem quer começar a jogar, embora não seja boa em defesa.
- Gondor: Com unidades pesadas de artilharia, infantaria e fortificações. Com os heróis Gandalf, Boromir, Faramir e o hobbit Pippin. Recomendada para quem já está jogando há algum tempo com os homens.
- Mordor: Com orcs fracos e baratos de serem produzidos, trolls poderosíssimos e unidades robustas (como os Olifantes, que esmagam inimigos). Heróis deles são dois Nâzgul sobre dragões, Rei Bruxo e Smeagol/Gollum. Recomendado para jogadores iniciantes com as forças de Sauron.
- Isengard: Uruk-hais são especialidade, tendo uma força média maior do que orcs e humanos. Heróis Sauruman e general Uruk-hai.
Na expansão:
- Elfos
- Anões
- Goblins
Campanha
Engloba batalhas grandiosas dos filmes, como Minas Tirith, Isengard, Dagorlad e outras, além de batalhas estratégicas em outros locais para conquista total do inimigo.
Possibilidade de escolha: jogar pela aliança das raças ou pelas forças de Sauron e do Anel.
Construção de unidades e recursos
Unidades e edificios são obtidos através do número de produção de fazendas, sendo uma busca simples de recursos. Unidades fracas são divididas em três personagens, ou seja, para cada soldado solicitado, três são feitos, aumentando a escala de baixas na batalha. Heróis e unidades robustas são unitárias. Todas as unidades podem ganhar nível (mistura de RTS e RPG) e todos os jogadores podem usar recursos de sua civilização. Por exemplo: servos de Sauron podem conjurar um Balrog, enquanto homens podem curar suas unidades ou chamar elfos como reforços.
No primeiro game, não é possivel construir bases livremente, o que faz o jogador derrubar uma base adversária ou rebelde (com monstros do cenário) para expandir sua civilização. Já na expansão, é liberada a construção de bases seguindo limites do próprio cenário.
Resumindo
É um Warcraft 3, mas com mais unidades se enfrentando na tela. A reprodução da destruição de bases impressiona, apesar de não ser um jogo novo. Vale pela diversão e por ter personagens importantes do universo Tolkien guerreando.

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Muito bom o review! Parabéns!
Valeu :D Age Of Empires destruindo Mordor é sempre empolgante.