Pedro Zambarda de Araújo

Sonic completa 20 anos neste mês

Categoria(s): (Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 26-06-2011

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Via Bola da Foca

Criado em 1991, para o console Mega Drive, o porco-espinho foi criado para rivalizar com o encanador Mario, da fabricante Nintendo, no universo dos videogames. Nesta última sexta-feira, dia 24 de julho, Sonic completou 20 anos, consolidado como um símbolo dos jogos eletrônicos.

A Sega, que criou o personagem, já não faz videogames, depois de perder mercado para a Nintendo e a Sony. Mesmo assim, ela está na história dos games como a maior fabricante de consoles dos anos 1990. Ela mostrou o poderio da indústria americana de games contra os jogos bem aceitos vindos do Japão.

Hoje os games de Sonic já não empolgam muito. Mas vale a homenagem.

Via Info

Estranhou este texto neste blog? Ué, nunca falamos que somos fanboys sem noção da Nintendo.

Pedro Zambarda de Araújo

Microsoft versus Apple: Duas empresas inovadoras e conservadoras

Categoria(s): (Games, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 06-06-2011

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Texto original do Bola da Foca

Hoje, praticamente ao mesmo tempo, a Microsoft e a Apple se apresentaram em eventos distintos. A empresa de Steve Ballmer subiu ao palco em Los Angeles, no evento de videogames da E3, para apresentar novidades do Xbox 360 e do sensor de movimentos Kinect. Steve Jobs, CEO da empresa da maçã, fez uma apresentação para falar sobre o iCloud, sistema de distribuição de informações na chamada “computação em nuvem” – dados em rede ou na internet.

Foi engraçado a simultaneidade dos eventos: Uma conferência começou 13h e outra, 13h30. A Apple apresentou um sistema que integra downloads e dados entre os dispositivos da empresa, como iPhones, MacBooks, iMacs e iPods. Não é grande novidade. A Microsoft anunciou sequências de Gears of War, Halo, Mass Effect e Kinect Adventures, além de um novo Disneyland Adventures, para crianças, e um Star Wars. Falou também de parceria com o Youtube para a Windows Live do console Xbox 360. Falou de outros jogos. E só, sem grandes novidades.

Ambas as empresas revolucionaram a tecnologia. A Microsoft criou o Windows no final da década de 1980 e monopolizou sistemas operacionais para computadores. A Apple lançou o iPhone em 2007 e saiu na vanguarda dos smartphones com telas sensíveis ao toque. Na plataforma Xbox 360, a Microsoft novamente revolucionou lançando o Kinect, um sensor de movimento que capta o corpo inteiro do jogador para inseri-lo nos games.

Mesmo com esses históricos, as duas empresas ficaram no campo seguro e mantiveram projetos presos ao que já existe. Cada passo das companhias é calculado. O problema dessa estratégia? Uma oportunidade para a Nintendo e a Sony lançarem projetos de tecnologia mais ousados. A Big N já se adiantou e fala em Projeto Café, um substituto para o Nintendo Wii, que mudou os games em 2005/06. A outra gigante japonesa pode ter uma carta na manga na E3, mesmo evento em que a Microsoft participa.

A tecnologia é uma série de ousadias e conservadorismos. Melhor ficar na terra segura ou no voo revolucionário dos equipamentos eletrônicos e digitais? Não dá pra saber. Só acompanhando a corrida entre essas gigantescas corporações.

Pedro Zambarda de Araújo

Falhamos com o Facebook, diz Eric Schmidt do Google no AllThingsD

Categoria(s): (Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 01-06-2011

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Texto original do Bola da Foca.

“Um presidente-executivo precisa assumir a responsabilidade. Eu errei”, disse Eric Schmidt, do conselho administrativo do Google. Ele foi CEO da empresa por 10 anos e teve a chance de se aproximar do Facebook, que se tornou a maior rede social do mundo. Suas tentativas foram em vão. Agora, só lamentações.

As lamentações do executivo você pode ver abaixo, no vídeo de sua entrevista no D9 do AllThingsD.

Pedro Zambarda de Araújo

WiiRehabilitation serve como terapia para pacientes em hospitais

Categoria(s): (Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 25-05-2011

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Presente no Brasil há três anos, em clínicas de fisioterapia, o tratamento WiiRehabilitation serve para reabilitar pacientes que sofrem com sequelas de AVC, de Parkinson e de Trauma Raqui-Medular. O tratamento é a prova viva que videogames podem ser utilizados na medicina, muito além do entretenimento.

O estímulo através de jogos de Nintendo Wii faz o paciente sair da inércia e forçar seu corpo a recuperar movimentos e transpôr suas limitações. O videogame passa pelos leitos de um hospital através de um carrinho e a pessoa joga para fazer os exercícios necessários. Pacientes e médicos aprovam o tratamento.

Informação via Exame

Pedro Zambarda de Araújo

iPad2: 600 mil unidades vendidas em dois dias

Categoria(s): (Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 13-03-2011



Dado disponibilizado pela Bloomberg, o novo iPad, lançado nesta sexta-feira dia 11 de março, pode chegar em 600 mil unidades vendidas. Ano passado, em 2010, o tablet vendeu dois milhões de aparelhos antes do final de maio, o segundo mês.

Há grandes chances do gadget superar a vendagem do primeiro modelo, mas agora ele possui concorrentes de peso, como o Motorola Xoom e o novo Galaxy Tab. O que reforça o poder da Apple nesse novo cenário é sua alta aceitação entre gamers.

Informação via Exame.com

Pedro Zambarda de Araújo

Nintendo 3DS está no Brasil

Categoria(s): (Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 13-03-2011


Texto original do Bola da Foca.

O novo portátil da Nintendo com gráficos do Wii e um 3D que funciona sem óculos está no Brasil. O evento Game World, que começou ontem, dia 11, e acaba hoje, dia 13, mostrou jogos para o 3DS. Street Fighter IV, Legend of Zelda e outros clássicos estão disponíveis e remodelados no novo portátil, que mostra gráficos lindos em excelentes remakes.

Gamers também podem experimentar Kinect, PlayStation Move e computadores com MMOs. O evento é uma prévia de como será o mercado neste ano de 2011.

Leia o texto de Carlos Machado na INFO com detalhes da programação do evento e muitas fotos sobre as pessoas que estão lá.

Bruno Leles

Microsoft Bing roubando no jogo e copiando resultados do Google

Categoria(s): (News) por Bruno Leles em 02-02-2011

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Aparentemente o Microsoft estaria utilizando o Internet Explorer e a barra de busca do Bing para monitorar a navegação os resultados do Google visualizados pelos usuários e utilizando esses inputs para abastecer os resultados do Bing.

A suspeita começou em outubro do ano passado com alguns resultados semelhantes entre as duas engines de busca, então os engenheiros do Google armaram uma armadilha colocando um honeypot em palavras como hiybbprqag, mbzrxpgiys, e indoswiftjobinproduction, entre os dias 17 e 31 de dezembro de 2010. Após um tempo o Bing começou a exibir resultados idênticos aos do Google para essas palavras.

O Bing negou as acusações evidentemente, mas se tratando da Microsoft uma empresa que não é reconhecida necessariamente por sua índole e fairplay, copiar simples resultados de busca não é o pior que ela poderia ter feito. :P

Fonte:
Fox News http://fxn.ws/eAtEUr

Pedro Zambarda de Araújo

Metal Gear Solid Peace Walker: O que é esse jogo?

Categoria(s): (Artigo, Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 27-06-2010

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Reunindo o que há de melhor da série Metal Gear Solid, com o seu personagem Snake (Big Boss) invadindo bases inimigas e abusando do CQC para desarmar soldados, enquanto utiliza armas de fogo, o foco do episódio Peace Walker é a cooperação entre jogadores. No entanto, o jogo solo mostra grandes mudanças na série.

O vídeo no final deste post mostra que muitos elementos de Metal Gear Solid 4 foram integrados ao jogo. Você, uma vez revelado ao inimigo, enfrenta um verdadeiro exército para sobreviver, com direito a lança-mísseis que derrubam prédios e helicópteros. Snake não precisa se alimentar como no episódio 3, mas seu desempenho em combate é o principal para sobreviver contra as conspirações em Costa Rica.

Peace Walker é um jogo de guerra direto. O personagem Snake, tanto na versão Big Boss quanto Solid Snake, além de ser espião, é um exército de um homem só. Não há camuflagem nesse game, mas combate bruto, cru. Confira o vídeo e faça seus comentários.

Pedro Zambarda de Araújo

Três décadas de Pac-Man

Categoria(s): (Games, Nerd, News, Retro-Games) por Pedro Zambarda de Araújo em 22-05-2010

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Texto original do Bola da Foca.



Nos 30 anos de aniversário de um dos maiores clássicos da produtora japonesa Namco, de videogames, o jogo Pac-Man ganhou destaque no lugar do logotipo do Google Search (e continua, até o momento deste post). Essa homenagem, ontem, fez referência a um dos maiores clássicos de todos os tempos na diversão eletrônica, consumindo horas de muitas pessoas que navegavam ontem na web, seja por curiosidade ou mera nostalgia.



Criado no dia 22 de maio de 1980, foi concebido originalmente para os fliperamas, famosos arcades. Mas fez um estrondoso sucesso no primeiro console doméstico de cartuchos, o Atari 2600. O sistema do jogo era simples: você controla uma bola amarela que devora bolinhas menores e faz pontos. Para continuar pontuando, você deve fugir de fantasmas e, quando possível, comer bolotas grossas para enfraquecê-los e matá-los.

Os anos 80 trouxeram muitas idéias simples de jogos que marcaram toda uma indústria de divertimento e de cultura eletrônica. Três anos após a criação do amarelo Pac-Man, Mario surgiria no game Mario Bros., em homenagem a um protagonista bigodudo, gordo e baixinho que vencia o vilão Donkey Kong, um grande gorila mau. Até hoje, esses personagens marcam crianças, jovens e adultos do mundo todo.

Pedro Zambarda de Araújo

Guerra nos games – Nintendo e Apple?

Categoria(s): (Artigo, Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 08-05-2010

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Deu na Business Times, jornal de Londres ontem, dia 7: a Nintendo está pronta para soltar toda a força de seu desenvolvimento e marketing contra a Apple, segundo Satoru Iwata, chefão da empresa. As atuais vendas paradas do Wii e do Nintendo DS reforçam esse paradigma, que transformam a criadora do iPhone num forte fator de desvio dos gamers da plataforma mais antiga nesse mercado. É fato que, há algum tempo, aplicativos na AppleStore se tornam mais atraentes do que gastar dinheiro num cartucho ou CD de videogame.

A preocupação da gigante nipônica tem fundamento. A Microsoft entrou no mercado em 2001, com o Xbox, e hoje tem destaque ainda com o Xbox360. A Sony, que deveria ter criado o console Nintendo de CD, tornou-se mostruosa com seu Playstation. Apesar do pioneirismo no mercado, Iwata mantém os olhos abertos na concorrência, dispondo de seus personagens marcantes para garantir vendas, como Mario, Zelda, entre outros.

Há espaço, também, para a Nintendo tentar uma nova revolução. O Wii mudou a situação dos games, atraindo pessoas que não querem jogar apenas num controle estático. A concorrência está copiando os nintendistas com Projeto Natal e Playstation Move para seus respectivos consoles – Xbox360 e PS3. Não é hora da Big N abandonar apenas o público consagrado com seus jogos tradicionais e investir em novos personagens? Como a Apple reagiria diante disso? Lançando apenas aplicativos que já existem em outros consoles, de outra maneira?

Fonte: MacMagazine