Depois de mais ou menos 10 anos de desenvolvimento, está para ser lançado o que é considerado o futuro dos jogos. Com cenas tridimensionais implacáveis e um modo de jogo incrível. Cube é, provavelmente, o jogo mais badalado do momento e será por um bom tempo.
Sei que vocês ficaram curiosos, então vejam por si mesmos.
O que a falta do que fazer não faz com o ser humano. :)
Essa é a primeira vez que vejo, ou sequer ouço falar, de um Token do Itaú com problemas. É algo realmente bizarro. Isso aconteceu quando um amigo meu (mais conhecido como Jaka), que tinha acabado de receber o seu Token, resolveu mostrá-lo para outra pessoa.
- Olha Fulano, é só apertar aqui que el… Nossa, o que é essa tela escrito loading?
E depois disso o bicho apagou completamente. É difícil descobrir como o aparelho parou de funcionar apertando apenas um botão (aliás, o único botão que tem pra apertar). Depois disso ele não ligava mais de jeito algum. Acreditávamos que era a bateria até medirmos e vermos que a mesma estava com uma carga boa ainda. Foi então que resolvemos resetar o aparelho. O Fulano (da conversa acima), encontrou o ponto onde, gerando um curto, resetava o aparelho. E pronto, ele ficou do jeito que está no vídeo.
Bizarro, não?
Edit: Mais um Token com problemas, dessa vez foi outro colega meu. Quem será o próximo?
Frets on Fire é um clone do já consagrado Guitar Hero, em 2006 foi o vencedor do Assembly, um evento de jogos e demoscenes, que ocore na Finlândia.
A maior vantagem do Frets on Fire com relação ao Guitar Hero é o fato dele possuir um editor onde o usuário pode ‘criar’ as notas de suas músicas. Isso dá ao jogo uma variedade de músicas muito superior ao guitar hero.
Além disso, Frets on Fire é um projeto com distribuição livre e open source, disponibilizado no source forge, o que o torna amplamente disponível.
No computador de casa ele rodou bem, com alguns bugs ( como fechar na hora de carregar uma música ), mas no geral foi uma experiência interessante, achei um jogo promisor, com alguns bugs que podem ser resolvidos com relativa facilidade ( acho ). Com mais algumas funcionalidades, como modo multiplayer via internet e um modo de treino, o deixaria perto da perfeição ( ou quase ). =D
Existe um site bem interessante (em inglês) que lista inúmeras leis baseadas na lei de murphy. Nós selecionamos algumas, muitas da área de informática, e a traduzimos. Espero que gostem.
Em teoria não há diferença entre a teoria e a prática, mas na prática tem.
A necessidade de você conversar com alguém por um instant messenger é inversamente proporcional às chances dessa pessoa estar on-line.
Um especialista é alguém que sabe mais e mais sobre cada vez menos até ele saber absolutamente tudo sobre nada.
Qualquer grande avanço tecnológico é indistinguível de mágica.
A segunda pior coisa que você pode ouvir de um técnico de suporte é “Opss!”, a pior coisa que você pode ouvir de técnico de suporte é “Ai, M&%#@”.
Se você não está suficientemente confuso, você não foi suficientemente informado.
Um computador comete tantos erros em dois segundos quanto vinte homens trabalhando durante 20 anos.
Se você chegar matematicamente a um resultado errado, tente multiplicar pelo número da página.
Se você não pode entender isso, isso é intuitivamente óbvio.
Se não está no computador, então não existe.
Se um experimento funciona, algo saiu errado.
Quando tudo falhar, leia as instruções.
Desenvolva um sistema que até um tolo consiga utilizar e somente um tolo irá utilizá-lo.
Quanto mais urgente uma decisão deve ser feita, a identidade do responsável por essa decisão se torna menos aparente.
Nunca é sabio deixar um componente eletrônico saber que você está com pressa.
Não conserte algo que não está quebrado, porque você irá quebrá-lo e ainda não conseguirá consertar.
Para todo software, o momento que você o dominar, uma nova versão aparecerá.
Qualquer dado programa, quando rodando, é obsoleto.
A complexidadae de um programa cresce até exceder a capacidade do programar que deve mantê-lo.
Uma falha de hardware causará pane no software, e o engenheiro culpará o programador.
Uma falha no software fará com que o hardware aja de forma estranha e os programadores culparão os engenheiros.
Um programa que funciona é um que tem apenas bugs não observados.
Qualquer programa legal sempre requer mais memória do que você possui.
Quando você finalmente comprar memória suficiente, você não terá espaço em disco.
Discos estão sempre cheios. É fútil tentar ter mais epaço. Dados se expandem para cobrir qualquer área vazia.
Se um programa cabe em sua memória e no espaço em disco, é garantido que ele falhará.
Se esse programa ainda não falhou, ele está apenas esperando o momento crítico antes de falhar.
A velocidade em que componentes se tornam obsoletos é diretamente proporcional ao preço dele.
Bugs de software são impossíveis de detectar por qualquer pessoa, exceto o usuário final.
A melhor maneira de encontrar seu chefe é acessar a internet. Ou… Não importa quanto você trabalhe, seu chefe só aparecerá quando você acessar a internet.
Seu HD falhará apenas quando nele contiver informações vitais que ainda não foram copiadas para o back up.
A chance de um vírus infectar sua rede é diretamente proporcional à quantidade de dano que ele causará.
Falha não é uma opção, está incluido no software.
Um programa é bom quando ele não tem bugs - O que é impossível.
Não é um bug, é uma característica não documentada.
Se um projeto é completado no prazo, ele não foi depurado propriamente.
Computadores deixam você gastar tempo eficientemente.
90% dos erros de um programador vêm de dados de outros programadores.
Se você precisa reiniciar seu computador o mais rápido possível, ele reiniciará.
Um programa que compila de primeira tem um erro no algorítmo.
1 - Chuck Norris é o controlador de domínio;
2 - Chuck Norris tem o IP 0.0.0.0 e a porta padrão é 0;
3 - Chuck Norris dá o comando ping 256.256.256.256 e consegue resposta;
4 - Chuck Norris consegue invadir QUALQUER banco com seu palmtop - desligado!;
5 - Chuck Norris usa o Windows XP no seu MAC;
6 - O erro 404 nunca apareceu para Chuck Norris;
7 - Chuck Norris é fluente em linguagem de máquina;
8 - O processador do computador do Chuck Norris não tem cooler;
9 - Chuck Norris lê e grava DVD no drive de disquete;
10 - Chuck Norris é o dono da internet;
11 - Chuck Norris consegue inserir imagens no Notepad;
12 - A impressora matricial do Chuck Norris imprime fotos… coloridas… a uma página por segundo(frente e verso);
13 - Todos os programas pedem desculpas para Chuck Norris antes de mostrar um erro;
14 - Chuck Norris usa o Notepad como banco de dados;
15 - Chuck Norris deu um roundhouse kick no modem de 14400 kbps e agora ele tem ADSL;
16 - Chuck Norris extrai arquivos compactados apenas com o olhar;
17 - Chuck Norris tem um processador AMD em uma placa-mãe Intel;
18 - Chuck Norris nunca recebeu um SPAM;