Pedro Zambarda de Araújo

Porque eu gosto (e provavelmente vou continuar gostando) de Metal Gear Solid

Categoria(s): (Artigo, Nerd) por Pedro Zambarda de Araújo em 01-01-2012

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Se você abriu esse texto esperando que eu fale que o roteiro de MGS é genial, feche. Não vou falar sobre isso.

Na verdade, eu acho genial também por isso, mas por outros motivos.

Metal Gear tem longas animações. Tem um protagonista que parece o Rambo de Sylvester Stallone, entre um militar e um hippie. Mas a coisa que eu mais curto no game é a ideia de que seu personagem é um agente, geralmente do governo dos EUA, incubido de uma missão e, no meio do trajeto, descobre que seus próprios mandantes não são pessoas corretas.

Metal Gear Solid é um dos poucos jogos que eu vejo colocar o protagonista, em quase todos os episódios, em uma posição paradoxal: Cumprir o objetivo ou ir atrás dos reais vilões? Isso fica nítido quando você controla Solid Snake – ou Big Boss, seu personagem correspondente dos anos 60 – para enfrentar um gigante de metal chamado Metal Gear. O Metal Gear não é um monstro mau, como o Ganon de Zelda, mas uma arma que é utilizada para objetivos que vão contra a ética do herói. Metal Gear Solid acaba sendo, isso sim, uma história e um jogo sobre um protagonista que tem ética.

Com esse contexto, Hideo Kojima, o criador da saga, inseriu diversas “brincadeirinhas” que mostram, dentro do próprio jogo, que você é o jogador. A coisa começou com brincadeiras ao trocar a posição do controle para derrotar um chefe, ou escolher um final. Depois, o designer Kojima elevou essas questões para a grande simulação que é Metal Gear Solid 2. MGS2 é, e eu posso dizer com todas as palavras, um game sobre os videogames. Raiden não é Raiden, mas sim todos os gamers. E Snake deixa de ser o protagonista justamente para jogar na sua cara a sua condição de jogador, não de herói da trama.

Enfim. Metal Gear, pra mim, é muito mais do que animações longas, que lembram filmes de Hollywood. Também é mais do que os irmãos Snake, Big Boss e os Patriots. O jogo é uma grande metáfora para o que é o videogame. Kojima pode não ter criado Mario e nem Zelda, ícones dos jogos eletrônicos, mas criou uma trama e um método de game de espionagem que acaba contando a história e a cultura dos próprios gamers.

É um game pra gamers, literalmente.

Pedro Zambarda de Araújo

A sincronia dos saves e a coleção HD de Metal Gear Solid

Categoria(s): (Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 21-07-2011

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Kojima Productions e Konami vão lançar Metal Gear Solid HD Collection para Xbox 360 e PlayStation 3. A coleção reúne os jogos Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker. Dos três jogos, os dois primeiros eram do PlayStation 2 e o último, do PSP. Adivinha qual deles veio com inovação? O último.

O próprio Hideo Kojima, criador e idealizador da série, disse que não apenas vai remodelar os episódios, mas vai “sincronizar seus saves”. O que isso significa na prática? Você vai poder usar um jogo salvado no PSP na versão dos novos consoles.

O real objetivo dessa transferência de dados não é aproveitar o PSP, mas sim o novo portátil da Sony, o PS Vita. E alguém tem dúvida que integração entre diferentes gadgets é o futuro?

Via TechTudo

Pedro Zambarda de Araújo

Gadget pra quem gosta de Metal Gear

Categoria(s): (Games, Nerd) por Pedro Zambarda de Araújo em 14-05-2010

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O Sony Walkman W252, um MP3 que funciona simplesmente colocando no ouvido, com tudo embutido nos fones, terá uma versão especial dedicada aos fãs de Metal Gear Solid Peace Walker, que será lançado no PSP ainda neste ano. Com previsão de ser lançado em junho, o aparelho virá com 2GB de memória e teve seu design inspirado nos cassetes de 1979, além de claras referências às camuflagens do jogo no desenho.


É um daqueles gadgets bem para a pessoa que é fã de Snake/Big Boss, todo personalizado e inspirado no jogo. Além de tudo, é a prova d´água e seu design é confortável. Mais detalhes, aqui.

Informação: Engadget

Pedro Zambarda de Araújo

Piano e violino para música-tema de Metal Gear Solid

Categoria(s): (Games, Nerd, Rapidinhas) por Pedro Zambarda de Araújo em 05-12-2009

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O piano faz uma base que imita a canção composta por Harry Gregson-Williams para Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Por sua vez, o violino mostra toda a musicalidade do solo melódico da música.

Incrível o entrosamento dos músicos franceses, representando nota por nota esse clássico dos videogames.