Pedro Zambarda de Araújo

E3 2012: O evento da convergência nos games e das grandes sequências

Categoria(s): (Artigo, Games, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 16-06-2012

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Todo o mês de junho, anualmente, o mundo da tecnologia pára para observar as principais inovações da maior feira de games do mundo. A Eletronic Entertainment Expo (E3) reúne grandes empresas como Ubisoft e Electronic Arts (EA), mas os astros do evento são a Sony, a Microsoft e a Nintendo, as maiores companhias no setor de consoles. Todas as atenções se voltam para o evento em Los Angeles.


Grandes jogos novos foram apresentados, como Beyond: Two Souls, feito pela mesma produtora de Heavy Rain e com a atriz Elen Page (a Juno, do filme) interpretando a personagem principal. A artista utilizou uma tecnologia de captura de movimentos similar a do Gollun no filme Senhor dos Anéis, que simulou sua feição com detalhes em suas versão digital. Outra novidade foi Watch Dogs, da Ubisoft, onde o protagonista enfrenta um mundo todo controlado por um único computador.


The Last of Us, da Naughty Dog, a mesma produtora de Uncharted e Crash Bandicoot, traz um roteiro de apocalipse zumbi em uma cidade dizimada por um fungo. Mas os principais destaques da E3, mais uma vez, é a forma de jogar games, não os novos lançamentos.


O contole Game Pad, já apresentado junto com console Wii U em 2011, é um tablet, com tela sensível ao toque. Nesta E3 2012, a Nintendo mostrou que ele funciona tanto como uma extensão do game na TV (mostrando mapas e detalhes) quanto um videogame portátil. Nintendoland foi apresentado como seu principal jogo de mini-games, enquanto ZombieU parece uma aposta mais hardcore em uma empresa que jogava mais pesado no jogador casual.


A Microsoft mostrou o recurso Smartglass, que permite integração entre os smartphones e os tablets Windows 8 com o console Xbox 360. Com essa integração, os celulares com touchscreen podem virar controles para o aparelho. Já a Sony mostrou o recurso cross-play, que transforma o portátil PS Vita em um controle para o PlayStation 3. Ele tem uma tela touchscreen frontal e um touchpad traseiro, além de botões convencionais.


Com essas novidades, lançamentos e continuação de sequências consagradas como God of War, chamado Ascension, e o ressurgimento de Tomb Raider, definitivamente, esta E3 foi dos controles. E ela foi iniciada em 2011 com o WiiU, que lançou as tendências deste ano.

Pedro Zambarda de Araújo

Microsoft versus Apple: Duas empresas inovadoras e conservadoras

Categoria(s): (Games, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 06-06-2011

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Texto original do Bola da Foca

Hoje, praticamente ao mesmo tempo, a Microsoft e a Apple se apresentaram em eventos distintos. A empresa de Steve Ballmer subiu ao palco em Los Angeles, no evento de videogames da E3, para apresentar novidades do Xbox 360 e do sensor de movimentos Kinect. Steve Jobs, CEO da empresa da maçã, fez uma apresentação para falar sobre o iCloud, sistema de distribuição de informações na chamada “computação em nuvem” – dados em rede ou na internet.

Foi engraçado a simultaneidade dos eventos: Uma conferência começou 13h e outra, 13h30. A Apple apresentou um sistema que integra downloads e dados entre os dispositivos da empresa, como iPhones, MacBooks, iMacs e iPods. Não é grande novidade. A Microsoft anunciou sequências de Gears of War, Halo, Mass Effect e Kinect Adventures, além de um novo Disneyland Adventures, para crianças, e um Star Wars. Falou também de parceria com o Youtube para a Windows Live do console Xbox 360. Falou de outros jogos. E só, sem grandes novidades.

Ambas as empresas revolucionaram a tecnologia. A Microsoft criou o Windows no final da década de 1980 e monopolizou sistemas operacionais para computadores. A Apple lançou o iPhone em 2007 e saiu na vanguarda dos smartphones com telas sensíveis ao toque. Na plataforma Xbox 360, a Microsoft novamente revolucionou lançando o Kinect, um sensor de movimento que capta o corpo inteiro do jogador para inseri-lo nos games.

Mesmo com esses históricos, as duas empresas ficaram no campo seguro e mantiveram projetos presos ao que já existe. Cada passo das companhias é calculado. O problema dessa estratégia? Uma oportunidade para a Nintendo e a Sony lançarem projetos de tecnologia mais ousados. A Big N já se adiantou e fala em Projeto Café, um substituto para o Nintendo Wii, que mudou os games em 2005/06. A outra gigante japonesa pode ter uma carta na manga na E3, mesmo evento em que a Microsoft participa.

A tecnologia é uma série de ousadias e conservadorismos. Melhor ficar na terra segura ou no voo revolucionário dos equipamentos eletrônicos e digitais? Não dá pra saber. Só acompanhando a corrida entre essas gigantescas corporações.

Bruno Leles

Microsoft Bing roubando no jogo e copiando resultados do Google

Categoria(s): (News) por Bruno Leles em 02-02-2011

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Aparentemente o Microsoft estaria utilizando o Internet Explorer e a barra de busca do Bing para monitorar a navegação os resultados do Google visualizados pelos usuários e utilizando esses inputs para abastecer os resultados do Bing.

A suspeita começou em outubro do ano passado com alguns resultados semelhantes entre as duas engines de busca, então os engenheiros do Google armaram uma armadilha colocando um honeypot em palavras como hiybbprqag, mbzrxpgiys, e indoswiftjobinproduction, entre os dias 17 e 31 de dezembro de 2010. Após um tempo o Bing começou a exibir resultados idênticos aos do Google para essas palavras.

O Bing negou as acusações evidentemente, mas se tratando da Microsoft uma empresa que não é reconhecida necessariamente por sua índole e fairplay, copiar simples resultados de busca não é o pior que ela poderia ter feito. :P

Fonte:
Fox News http://fxn.ws/eAtEUr

Pedro Zambarda de Araújo

De 2006: Motivo pra você jogar Kinect hoje

Categoria(s): (Bizarro, Nerd, Rapidinhas) por Pedro Zambarda de Araújo em 05-01-2011

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Essa imagem acima foi montada quando a moda era sacudir o corpo movendo um joystick parecido com um controle de TV da Nintendo. Agora, você pode mexer o esqueleto sem precisar de nada, só a câmera da Microsoft.

Ok, as zoações sobre o Kinect são verdade, mas geralmente quem zoa, deve estar fora de forma. Ou, pelo menos, deve ser alguém (um pouco) preguiçoso.

GuZ

Project Natal tem data e preço para chegar

Categoria(s): (Games) por GuZ em 11-11-2009

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Vá planejando logo como será sua sala de estar, pois em 2010 o Project Natal vai chegar para brigar com o Wii.

O Natal custará no máximo US$ 80,00 (R$ 500,00 com impostos) e deverá contar com vários títulos da Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, SEga, Square Enix, THQ e Ubisoft. Se você achou os US$ 80,00 barato, se anime! A Microsoft quer baixar ainda mais o preço.

Pra quem ainda tá desligado, o Project Natal é um periférico para o Xbox 360 que usa câmeras e microfones para você jogar sem controles e teve seu nome inspirado na cidade de Natal RN

OK, Microsoft, você já provou que sabe fazer vídeo-games, suíte office e até Sistemas Operacionais, que tal aprender a fazer um navegador?

MCV

GuZ

Project natal vai acabar com as guitarras, microfones e outros trecos do Guitar hero?

Categoria(s): (Artigo, Games) por GuZ em 28-07-2009

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air-guitar

Todo roqueiro conhece AIR GUITAR, todo roqueiro já fez air guitar enquanto escuta aquele solo de duas ou três horas de bandas de heavy metal melódico, outros fazem AIR DRUMS, com baterias. Existe até um campeonato de Air Guitar.

Pois bem, com o Project natal isso pode ficar ainda mais divertido. Imagine você: ouvir o som que você faria se realmente tivesse tocando uma guitarra quando pratica Air Guitar? Eu mesmo acho que Tobias Sammet me chamaria para fazer o próximo Avantasia se ele ouvisse meus Air Solos.

Imagine agora que esse projeto seja incluso no Guitar Hero e no Rock Band, além de você passar raiva por ter gasto uma pequena fortuna com os kits, acho que deve muito mais divertido fazer um Air Guitar com som, do que apertar os botões da guitarra…

thiago.dias

E a Microsoft conseguiu

Categoria(s): (Nerd, News) por thiago.dias em 23-07-2009

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Diferentemente do XP e do Vista, a empresa conseguiu entregar o Windows 7 (continuo achando um péssimo nome) a tempo para os fabricantes. A versão RTM (Release to Manufactures) do novo sistema operacional já pode ser acessada a partir de hoje pelas produtoras, e com direito a muitos elogios prévios.

Numa matéria publicada hoje pelo Estado de S.Paulo, A Microsoft do Brasil disse que todos os problemas do Vista foram resolvidos, principalmente em relação a seu peso e sua velocidade, as maiores reclamações do usuários no começo da vida do SO. Outra mudança que também gerou elogios foi um sistema de segurança pré-definido, sem as incômodas perguntas sobre se a gente quer mesmo fazer aquilo (algo que sempre achei um insulto à inteligência do usuário).

Em relação ao grande problema para os “Manufactures”, a compatibilidade do Windows Vista, o gerente-geral da empresa, Rich Reynolds se mostrou bem otimista, afirmando que o trabalho em cima do 7 foi feito desde o início com inúmeras parceiras. Enfim, está tudo muito bonito, mas Leandro Crippa, do IDC, lembra que tudo isto ainda precisa ser provado na prática, quando a versão final do sistema chega às lojas.

A informação oficial sobre o lançamento pingou ontem aqui no Brasil por volta da 5 da tarde, justamente com a entrevista exclusiva ao jornalista Renato Cruz do Estadão. No entanto, boatos sobre o assunto pipocavam na rede desde o início da semana, gerando uma verdadeira liquidação do Windows Vista na lojas do ramo. Os preços, apesar de serem tabelados, foram reduzidos de forma significativa. No entanto, fica a dúvida sobre a inteligência de alguém que se aventurou a comprar o sistema falho nesta altura do campeonato.

GuZ

Sony registra patente de algo que pode quebrar sua TV

Categoria(s): (Games, Rapidinhas) por GuZ em 05-07-2009

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Como já era de se esperar, criaram um Natal Killer. Dessa vez a Sony registrou a patente de algo que pode detectar objetos comum em 3D, utilizando o Playstation Ele e colocar ele num banco de dados para usar no jogo, depois, naturalmente, a câmera detectará o objeto para ser usado no jogo. Imagine você jogando baseball e acertar a Sony Bravia que seu pai comprou há uma semana? Não tem preço.

Será que isso será tão interessante quanto o Project Natal?

Via [Engadget]

thiago.dias

O quão mal está o Playstation 3?

Categoria(s): (Artigo, Games, Nerd) por thiago.dias em 02-07-2009

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Faz um bom tempinho que não se tem visto um notícia boa para o Playstation 3. O console da Sony vem sendo atacado constantemente pelo seu alto preço e pouco retorno financeiro, além amargar a terceira colocação mundial na guerra dos consoles. O Wii ainda lidera, seguido pelo XBox 360.

Está bem que o Wii conquistou os jogadores casuais, e não pode ser considerado um concorrente direto para a Sony, e a caixa da Microsoft ainda vive à sombra de suas falhas de produção. Muitos consumidores estão fugindo dele devido ao medo das 3rl, problema que parece ter sido solucionado à custa de outros defeitos. No entanto, a base ainda é maior que a do PS3.

No inicio de junho, a Activision, uma das maiores empresas do mercado, afirmou que estava muito preocupada com os rumos que a Sony estava dando a seu console. Segundo a empresa, o alto custo de produção dos jogos do PS3, juntamente com o alto preço de venda, tanto do console quanto dos jogos, está fazendo com que o retorno financeiro seja mínimo. No fim da entrevista, dada ao Gamespot, a Activision anunciou que se as coisas não mudarem rápido, ela poderá abandonar o console.

Agora, no inicio da semana, um site de Taiwan – fonte tão confiável quanto os produtos feitos por lá – anunciou que a Sony já fechou contrato para a produção de um PS3 Slim. Até aí, nada de surpreendente, já que o tamanho do atual console é mesmo um problema. A novidade mesmo é que os primeiros modelos já estariam a venda no final deste mês. A Sony estaria desesperada para aumentar as vendas, e o novo modelo seria determinante para isto. Acompanhada desta informação, surgiu o boato de uma grande redução no preço do PS3 pode chegar a partir de agosto.

Não melhorando a onda de notícias sobre a Sony, um levantamento do NPD Group mostrou que dos títulos produzidos pela própria empresa, apenas Resistance: Fall of Men teria superado a marca de 1 milhão de cópias vendidas. Outros grande títulos, como Little Big Planet, Killzone 2 e Uncharted – todos sucesso de crítica – teriam emperrado na marca entre 500 mil e 750 mil cópias.

GuZ

Navegadores – A Comparação

Categoria(s): (Artigo) por GuZ em 01-07-2009

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Em setembro de 2008 eu fiz a primeira comparação entre os navegadores,  logo no lançamento do Google Chrome Beta.  Na época, eu comparei os seguintes navegadores:  Mozilla Firefox 3.0.1, Microsoft Internet Explorer 7.0, Google Chrome 0.2, Safari 3.2, e o Opera 9.52 , agora vou comparar as versões atualizadas deles.

Hoje, acabei de terminar a segunda comparação, bem mais completa, e com os browsers mais recentes e suas versões finais.

Para ler a comparação completa, clique aqui.