wiiarenerds

WANCast #5 – Nintendo Wii & Friends

Categoria(s): (Games, Nerd, Podcast) por wiiarenerds em 26-12-2009

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Depois de muita demora pra gravar e mais demora ainda pra subir, ressuscitamos o podcast que cativa leitores e novos ouvintes por aqui. Com o novo foco do blog de abordar gente que curte games e tecnologia interativa, o tema do novo programa foi o próprio console Nintendo Wii, criado em 2006 pela Big N.

Descontraídos, a galera do Wii Are Nerds fala tanto do videogame que criou o Wii Mote quanto dos concorrentes, de consoles antigos e curiosidades bizarras. Então, dá uma conferida nessa conversa de louco, com uma trilha sonora fabulosa da banda Powerglove.

Tempo: 55min36seg

Participantes:

Pedro Zambarda (@pedrosolidus)
Naftali Andrade (@naftali)
Fabiane Lima (@fabianelima)
Gustavo Ats (@guzats)
Denis Denarelli Rezk (@deniskei)
Gabriel Subtil (@gabrielsubtil)
Francis Rosário, o Tplayer (@tplayer)

Versões em 96kbps e 64kbps, respectivamente:

 
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icon for podpress  WANCast #5 - Nintendo Wii & Friends (64kbps): Play Now | Play in Popup | Download (105)

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GuZ

Nerds de Luto: Morre Super Mário

Categoria(s): (Games, Rapidinhas) por GuZ em 16-10-2009

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Lou Albano, que interpretou o Super Mário no seriado do Super Mário na TV e dublou o personagem da Nintendo em 1989, partiu para o andar de cima nesta quarta feira.

Albano atuava nos ringues antes de chegar a TV e era conhecido por sua barba amarrada com um elástico, além de usar camisetas havaianas desbotadas. Ele chegou a ser um dos homens mais odiados dos EUA por causa disso, até que em 1989 ele interpretou o Mário e virou a alegria da criançada.

Enfim descansou e agora conserta os grandes encanamentos do céu.

Terra, via @Fabianelima

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Doc Brown

Sobre o Nintendo Wii

Categoria(s): (Artigo, Games) por Doc Brown em 12-10-2009

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Como vocês devem saber o blog mudou um pouco o foco, agora é mais voltado para games. Assim vou falar de minha experiência própria com o Nintendo Wii. Já tive um NES, SuperNES, joguei muito MegaDrive, Playstation 1 e 2. Depois de muito pesquisar comprei um Nintendo Wii e vou compartilhar com vocês sobre o que sei sobre ele.

Se você está a fim de comprar este vídeo-game provavelmente está com muitas dúvidas sobre modchip (não é o do Pedro), melhores jogos, uso de Internet, Wiiware (wii… o que?) , USB Loader, vou tentar em vários posts explicar o que aprendi sobre Wii para quem ainda não tem, ou quem já comprou mais ainda não sabe as possibilidades que o Wii apresenta.

Compro um Wii ou Xbox360 ou Playstation3?

Depende. Se pra você gráfico é tudo, vai de Play3 ou Xbox. Os gráficos do Wii são bem inferiores. Se prefere jogar sozinho, e é um jogador hardcore (gosta de jogos difíceis e longos) o Wii também não é para você.

O Nintendo Wii é um vídeo-game voltado para diversão. Jogos (a maioria) são simples, curtos e fáceis de aprender. Geralmente é melhor quando jogamos com amigos ou família. Alguns jogos são tão fáceis de jogar, que sua avó, mãe ou pai vão gostar de jogar vídeo-game.

O que é modchip?

wiikeyÉ um microchip que quando adicionado dentro do aparelho permite que o Wii rode vários aplicativos como players de vídeo e música, emuladores, e permita que o usuário rode jogos backup (guardando assim o DVD original para não arranhá-lo), claro que isso permite que a pirataria também entre em cena. O modchip em si não é crime. Jogos piratas são!

Qual modchip é melhor?

Depende. Todos tem vantagens e desvantagens. Na verdade muitos que possuem o console destravado por modchip nem sabe que chip foi instalado, o importante é que funcione.

Como você pode ver aqui a lista de modchips para Wii é bem grande: http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_modchips_do_Wii

O que vem na caixa do Wii?

Vem um console (óbvio), um cabo RCA, fonte e cabo para ligar na tomada, sensor bar, bases de plástico para o console e sensor bar, par de pilhas, manuais, um controle Wii Remote e um controle chamado Nunchuk. Aqui neste link você pode ver um maluco que tirou várias fotos do desencaixotamento de um Wii.

Wii Remote

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É o controle principal – sem fios. Parece com um controle de TV. Ele é usado como se fosse o mouse do Wii. Muitos jogos usam apenas este controle. A parte de baixo vem com um encaixe onde você liga o outro controle ou alguma expansão.

Nunchuk

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É o controle adicional, ele possui 2 botões, sensor de movimento e um direcional. Muitos jogos utilizam os controles em pares.

Sensor bar

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É uma barrinha que é ligada atrás do console que deve ficar sobre o TV ou abaixo dela. Essa barra é que detecta seus movimentos com o controle.

Dicas para quem vai comprar um Nintendo Wii

  • Compre com um par de controles adicional (Remote/Nunchuk) – o melhor do Wii é jogar com amigos.
  • Compre 4 pilhas recarregáveis e um carregador (serve os de câmera digital)
  • Compre um cabo de vídeo-componente para Wii se a sua TV tiver esta entrada
  • Já existem fontes em 220v caso a voltagem onde você mora for 220v.
  • Prepare-se para sua casa ficar sempre cheia de gente. Os primos e amigos o visitarão com muita freqüência e você vai se divertir com isso.

Conclusão

Sinceramente o Wii foi o único vídeo-game que me fez ficar com dores musculares, suar, e rir até chorar de alguns jogos. Sério. Eu indico para qualquer um que gosta de divertir sem compromisso. Jogar com seu pai, namorada ou esposa é sempre muito divertido.

No próximo post vou dar dicas de jogos legais para jogar sozinho ou com monte de amigos.

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GuZ

Wii e DS são mais populares que Mac entre as crianças(e o Naftali)

Categoria(s): (Games, News) por GuZ em 09-10-2009

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No meu tempo era tão bom.. Eu ia no Mac Donalds com a Minha mãe e comia o Mac Lanche feliz, mas eu queria mesmo era um Macintosh. Tá, eu era Nerd desde pequeno, mas cresci, fiquei maior, mais esperto, mais bonito e ainda mais nerd. As crianças normais gostavam de ir ao Mac Donalds. Sério. Quando você perguntava pra um primo meu o que ele queria, a resposta era Mac. Mac Donalds!

Hoje em dia as crianças estão diferentes! agora elas querem Nintendo Wii, Nintendo DS. Pelo menos nos EUA é assim, segundo uma pesquisa com nome de site de pedofilia chamada de Young Love, as crianças estadunidenses tem em seus corações as seguintes marcas:

  1. Nintendo WII
  2. Nintendo DS
  3. Biscoito Oreo (tinha aqui no Brasil, mas sumiu)
  4. Mac Donalds
  5. M&Ms Chocolates

Sério, as crianças americanas sabem o que querem.

Igd Now

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Naftali

Nova patente da Nintendo coloca um cavalo na sua sala!

Categoria(s): (Bizarro, Games, News) por Naftali em 12-08-2009

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Tenho certeza de que o sonho de infância de muitas crianças da cidade grande sempre foi andar a cavalo. Só que, dadas as circunstâncias, esse sonho nunca passou de um mero sonho.
Mas seus problemas siacabarão!
Uma patente em nome da Nintendo pretende resolver esse problema e, finalmente, trazer o sonho de muitas crianças para a própria sala! Ou não.
É, pode até parecer animador, até você ver do que se trata a patente:
<imagem>
Descrição: ¬¬’
Sim, um upa-upa do GuGu! Com entrada para o WiiMote e tudo. Assim será possível sentir a emoção de dar uma cavalgada (sem malícia pessoal, estamos falando de crianças), como em um cavalo de verdade!
É, não parece tão animador assim e sinceramente espero que a Nintendo nem sonhe levar isso realmente pra frente. Cada coisa que inventam…
<imagem da Epona>
Descrição: OMG! Orgasmo…
Fonte: bla bla

Tenho certeza de que o sonho de infância de muitas pessoas da cidade grande sempre foi andar a cavalo. Só que, dadas as circunstâncias, esse sonho nunca passou de um mero sonho.

Mas seus problemas siacabarão!

Uma patente em nome da Nintendo pretende resolver esse problema e, finalmente, trazer o sonho de muitas crianças para a própria sala! Ou não.

É, pode até parecer animador, até você ver do que se trata a patente:

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¬¬’

Sim, um upa-upa do GuGu! Com entrada para WiiMote e tudo. Assim será possível sentir a emoção de dar uma cavalgada (sem malícia pessoal, estamos falando de crianças), como em um cavalo de verdade!

É, não parece tão animador assim e sinceramente espero que a Nintendo nem sonhe em levar isso realmente pra frente. Cada coisa que inventam…

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OMG! Orgasmo…

Fonte: Siliconera

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thiago.dias

O quão mal está o Playstation 3?

Categoria(s): (Artigo, Games, Nerd) por thiago.dias em 02-07-2009

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Faz um bom tempinho que não se tem visto um notícia boa para o Playstation 3. O console da Sony vem sendo atacado constantemente pelo seu alto preço e pouco retorno financeiro, além amargar a terceira colocação mundial na guerra dos consoles. O Wii ainda lidera, seguido pelo XBox 360.

Está bem que o Wii conquistou os jogadores casuais, e não pode ser considerado um concorrente direto para a Sony, e a caixa da Microsoft ainda vive à sombra de suas falhas de produção. Muitos consumidores estão fugindo dele devido ao medo das 3rl, problema que parece ter sido solucionado à custa de outros defeitos. No entanto, a base ainda é maior que a do PS3.

No inicio de junho, a Activision, uma das maiores empresas do mercado, afirmou que estava muito preocupada com os rumos que a Sony estava dando a seu console. Segundo a empresa, o alto custo de produção dos jogos do PS3, juntamente com o alto preço de venda, tanto do console quanto dos jogos, está fazendo com que o retorno financeiro seja mínimo. No fim da entrevista, dada ao Gamespot, a Activision anunciou que se as coisas não mudarem rápido, ela poderá abandonar o console.

Agora, no inicio da semana, um site de Taiwan – fonte tão confiável quanto os produtos feitos por lá – anunciou que a Sony já fechou contrato para a produção de um PS3 Slim. Até aí, nada de surpreendente, já que o tamanho do atual console é mesmo um problema. A novidade mesmo é que os primeiros modelos já estariam a venda no final deste mês. A Sony estaria desesperada para aumentar as vendas, e o novo modelo seria determinante para isto. Acompanhada desta informação, surgiu o boato de uma grande redução no preço do PS3 pode chegar a partir de agosto.

Não melhorando a onda de notícias sobre a Sony, um levantamento do NPD Group mostrou que dos títulos produzidos pela própria empresa, apenas Resistance: Fall of Men teria superado a marca de 1 milhão de cópias vendidas. Outros grande títulos, como Little Big Planet, Killzone 2 e Uncharted – todos sucesso de crítica – teriam emperrado na marca entre 500 mil e 750 mil cópias.

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Naftali

Golden Sun confirmado para DS

Categoria(s): (Games, Rapidinhas) por Naftali em 03-06-2009

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Para os viciados em RPG de plantão, uma notícia ótima, porém pouco acalorada na minha opinião. Golden Sun para DS foi anunciado na apresentação da Nintendo na E3 desse ano.

Sim, Golden Sun, aquele jogo que entrou para história como um dos melhores RPGs já produzidos para Game Boy Advance e talvez um dos melhores de qualquer console, está de volta. Depois de inúmeros rumores, filmagens fake, imagens fake e notícias fake, a franquia ressurge.

Não sei como será a continuação do jogo, mas se levarmos em consideração o tempo de desenvolvimento e como ele ficou bem guardado esse tempo todo, acredito que algo realmente grande e bom está por vir. Será que o DS finalmente receberá um jogo de RPG que se preze? É o que veremos.

Abaixo, vídeo de apresentação do jogo na E3.

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Naftali

OnLive: Adeus Steam

Categoria(s): (Games, News, Services) por Naftali em 25-03-2009

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OnLive

Você, assim como eu, imaginava que o Steam era uma plataforma ótima de jogos para PC, por disponibilizar os jogos online de forma que você pode baixá-lo sempre que necessário? Pois é, esse conceito, assim como o conceito de jogos originais com mídias físicas, estão a ponto de chegarem ao fim.

Anunciada na GDC09 (Game Developers Conference 2009), a plataforma pretende substituir a necessidade de um PC bombadão, ou um console de última geração. O nome do camarada é OnLive. Agora, o que ele tem de diferente? Simples. Cloud-Computing para jogos.

Se você não sacou a idéia, vou explicar melhor agora. OnLive será um software, mais ou menos como o Steam mesmo, que poderá ser instalado em seu pc (nem tão bombado assim). A diferença dele para o Steam, é que, além de disponibilizar grandes títulos de jogos, ele também os processa. Ou seja, todos os comandos que você passar para o jogo, serão enviados para o servidor da OnLive, que processará as informações, e então retornará o resultado em forma de vídeo. No fim das contas, você estará fazendo streaming de vídeo, que nem no Youtube.

Você só precisará de um computador com capacidade suficiente para rodar vídeos, que são bem mais baratos ;). A empresa garantiu que, numa conexão de, pelo menos, 1.5MB, para vídeos em SD (Standard Definition), o ping não ultrapassará 1 milisegundo. Para que você possa ver os jogos em Alta Definição (HD), é necessário ter uma conexão de, pelo menos, 5MB. Conexões de 2MB aqui no Brasil já não são mais coisas tão raras, então acredito que essa plataforma tenha potencial para atingir até mesmo o mercado brasileiro – se não resolverem cobrar algum tipo de imposto, vai saber. Talvez surja um ISI: Imposto sobre Streaming Internacional. Bom, vou deixar de dar idéias.

Analisando o atual mercado e suas principais empresas, posso dizer que, a única empresa que possui um console que ainda pode ficar tranquila é a Nintendo, por seu diferencial no hardware. Agora, Sony, Microsoft, Zeebo e outros: OWNED!

É, se empresas fabricantes de console, e a Valve, não pensarem em algo, logo. Todos tendem a sucumbir ao futuro. Quer dizer, isso se o OnLive realmente cumprir o que promete.

Fonte: ExtremeTech via @fabianelima

Imagem retirada de UberGizmo.

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Naftali

Jogo do dia: The Legend of Zelda – Phantom Hourglass

Categoria(s): (Games, Review) por Naftali em 09-02-2009

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Link se despede dos conhecidos após sair da ilha com Tetra (Wind Waker)

Acredito que muitos dos nerds que lêem esse blog jogam ou já jogaram um jogo da série Zelda. E acredito que, como eu, muitos de vocês se sentiram decepcionados quando a Nintendo demonstrou a nova versão de Zelda para GameCube: Wind Waker. É, gráficos estilo cartoon, cara de infantil, quando o que todos esperavam era uma sequência digna de Ocarina of Time. Link crescido, com cara de homem. Mas o que recebemos foi nada mais do que uma criança cuja sobrancelha fica por cima do cabelo (é, eu também achei bizarro).

Apesar da decepção de muitos com esse jogo para GameCube (confesso que depois de ter jogado o sentimento de decepção foi embora, mas para outros ele contiuou), a sua sequência, Phantom Hourglass é digna de ser jogada. Ele é exatamente a sequência do WindWaker e começa exatamente do ponto onde o anterior acabou. 

História

Após Link sair em viagem junto com sua companheira, Tetra, eles começam a procurar o lendário Navio Fantasma, que é perseguido por muitos piratas porque, segundo lendas, o mesmo carrega quantias incontáveis de tesouros. Mas, todos que se aventuram na busca pelo Navio Fantasma acabam desaparecendo. 

Com Tetra e Link não foi muito diferente, após terem encontrado o Navio, Tetra é “sugada” pelo mesmo e acaba ficando presa lá dentro. Link, na sua tentativa frustrada de resgatá-la acaba desmaiando. Algum tempo depois do ocorrido, ele acorda em uma ilha desconhecida por ele. Lá ele encontra uma fada (como a fada do Ocarina of Time), chamada Ciela, que o acompanhará na sua aventura para salvar Tetra do Navio Fantasma.

Personagens

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Linebeck, dono do barco utilizado por Link para continuar a aventura

Nesse jogo, controlamos o mesmo Link apresentado em Wind Waker (com a mesma sobrancelha sobre o cabelo). Como o Link acordou perdido em uma ilha, ele não possui mais o barco e nem está próximo ao barco de Tetra. Por essa razão, ele é obrigado a procurar um novo barco, que encontra ao salvar Linebeck, que estava preso no templo “Ocean King”. 

Outro personagem que faz um grande papel no jogo é o ancião Oshus, que ajuda Link entregando-lhe uma espada para progredir no jogo. Oshus acaba tendo um papel crucial na história.

Modo de Jogo

Posso dizer que Phantom Hourglass é um dos jogos que mais utilizam a interatividade do Nintendo DS. Do touch-screen ao microfone, todo feature do DS é utilizado. Até o ato de abrir e fechar o console é inteligentemente integrado ao jogo. 

Existem, basicamente, dois modos diferentes de jogo: um quando você está navegando e outro quando está em terra firme.

Quando está navegando, você literalmente desenha a rota que deseja fazer no mar e o barco o faz, enquanto navega, você controla o canhão do barco e o utiliza para atacar inimigos ou destruir bloqueios no meio do caminho. Nesse modo, a câmera trabalha exatamente como em Wind Waker, o que te dá a sensação de um ambiente totalmente 3D.

Agora, quando está em terra firme, o ambiente se torna como em versões clássicas do Zelda (A Link to the Past, por exemplo), e você controla o Link com uma câmera fixa em cima. O controle é feito com a Stylus, ou seja, você aponta uma posição na tela e Link segue esse ponto. Para atacar, basta realizar movimentos com a caneta que o personagem atacará. Apontar para objetos também funciona, dessa forma Link carrega pedras ou até conversa com as pessoas ao redor.

É possível também realizar anotações nos mapas do jogo e acreditem, isso ajuda bastante!

Multiplayer

Apesar do jogo como um todo ser excelente, o modo multiplayer é bem tosco. O jogo é simples e consiste em pegar mais itens no mapa do que o adversário. Anima um pouco no começo, mas só.

Finalizando

Mesmo para os que se decepcionaram com o Wind Waker, garanto que adorarão o Phantom Hourglass. É um jogo com um ambiente cativante e que garante horas de jogo ininterrupto. O jogo em si é bem curto e poderia sim ter sua história alongada, mas talvez isso tornasse o jogo mais chato e enjoativo, então acredito que a Nintendo o tenha feito “na dose certa”. Assim uma pessoa que nunca jogou Zelda pode se ambientar bem e um fanático pela série pode se divertir bastante. Se não jogou, recomendo.

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GuZ

PSP Phone, já tá na hora!

Categoria(s): (Games, Nerd) por GuZ em 21-01-2009

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A Sony as vezes me surpreende. Sério! Quando a Sony Ericsson quer fazer um celular vídeo-game, que tem tudo pra dar certo, a Sony vai e… BLOQUEIA a idéia, mas trabalha num elefante-branco chamado Vaio P um netbook com ATOM e Windows Vista (?) , que mais parece um telefone celular.

Tanto um DSPhone, e o Quanto um PSPhone seriam sonhos de consumo para qualquer Geek ou Gamer. Qualquer pessoa que goste de telefones celulares, e seria um rival de peso (qualidade e nome) para o iPhone. Será que essas empresas ainda não se tocaram?

Imagine você um PSP (ou um DS) com telefone, câmera integrada, 3G, e MultiToutch, isso somado a um Sistema Android ou Windows Mobile e um BlueTooth decente, o que seria do iPhone?

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