Naftali

Nova patente da Nintendo coloca um cavalo na sua sala!

Categoria(s): (Bizarro, Games, News) por Naftali em 12-08-2009

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Tenho certeza de que o sonho de infância de muitas crianças da cidade grande sempre foi andar a cavalo. Só que, dadas as circunstâncias, esse sonho nunca passou de um mero sonho.
Mas seus problemas siacabarão!
Uma patente em nome da Nintendo pretende resolver esse problema e, finalmente, trazer o sonho de muitas crianças para a própria sala! Ou não.
É, pode até parecer animador, até você ver do que se trata a patente:
<imagem>
Descrição: ¬¬’
Sim, um upa-upa do GuGu! Com entrada para o WiiMote e tudo. Assim será possível sentir a emoção de dar uma cavalgada (sem malícia pessoal, estamos falando de crianças), como em um cavalo de verdade!
É, não parece tão animador assim e sinceramente espero que a Nintendo nem sonhe levar isso realmente pra frente. Cada coisa que inventam…
<imagem da Epona>
Descrição: OMG! Orgasmo…
Fonte: bla bla

Tenho certeza de que o sonho de infância de muitas pessoas da cidade grande sempre foi andar a cavalo. Só que, dadas as circunstâncias, esse sonho nunca passou de um mero sonho.

Mas seus problemas siacabarão!

Uma patente em nome da Nintendo pretende resolver esse problema e, finalmente, trazer o sonho de muitas crianças para a própria sala! Ou não.

É, pode até parecer animador, até você ver do que se trata a patente:

upa_upa_gugu

¬¬’

Sim, um upa-upa do GuGu! Com entrada para WiiMote e tudo. Assim será possível sentir a emoção de dar uma cavalgada (sem malícia pessoal, estamos falando de crianças), como em um cavalo de verdade!

É, não parece tão animador assim e sinceramente espero que a Nintendo nem sonhe em levar isso realmente pra frente. Cada coisa que inventam…

the-legend-of-zelda-twilight-princess
OMG! Orgasmo…

Fonte: Siliconera

thiago.dias

O quão mal está o Playstation 3?

Categoria(s): (Artigo, Games, Nerd) por thiago.dias em 02-07-2009

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Faz um bom tempinho que não se tem visto um notícia boa para o Playstation 3. O console da Sony vem sendo atacado constantemente pelo seu alto preço e pouco retorno financeiro, além amargar a terceira colocação mundial na guerra dos consoles. O Wii ainda lidera, seguido pelo XBox 360.

Está bem que o Wii conquistou os jogadores casuais, e não pode ser considerado um concorrente direto para a Sony, e a caixa da Microsoft ainda vive à sombra de suas falhas de produção. Muitos consumidores estão fugindo dele devido ao medo das 3rl, problema que parece ter sido solucionado à custa de outros defeitos. No entanto, a base ainda é maior que a do PS3.

No inicio de junho, a Activision, uma das maiores empresas do mercado, afirmou que estava muito preocupada com os rumos que a Sony estava dando a seu console. Segundo a empresa, o alto custo de produção dos jogos do PS3, juntamente com o alto preço de venda, tanto do console quanto dos jogos, está fazendo com que o retorno financeiro seja mínimo. No fim da entrevista, dada ao Gamespot, a Activision anunciou que se as coisas não mudarem rápido, ela poderá abandonar o console.

Agora, no inicio da semana, um site de Taiwan – fonte tão confiável quanto os produtos feitos por lá – anunciou que a Sony já fechou contrato para a produção de um PS3 Slim. Até aí, nada de surpreendente, já que o tamanho do atual console é mesmo um problema. A novidade mesmo é que os primeiros modelos já estariam a venda no final deste mês. A Sony estaria desesperada para aumentar as vendas, e o novo modelo seria determinante para isto. Acompanhada desta informação, surgiu o boato de uma grande redução no preço do PS3 pode chegar a partir de agosto.

Não melhorando a onda de notícias sobre a Sony, um levantamento do NPD Group mostrou que dos títulos produzidos pela própria empresa, apenas Resistance: Fall of Men teria superado a marca de 1 milhão de cópias vendidas. Outros grande títulos, como Little Big Planet, Killzone 2 e Uncharted – todos sucesso de crítica – teriam emperrado na marca entre 500 mil e 750 mil cópias.

Naftali

Golden Sun confirmado para DS

Categoria(s): (Games, Rapidinhas) por Naftali em 03-06-2009

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Para os viciados em RPG de plantão, uma notícia ótima, porém pouco acalorada na minha opinião. Golden Sun para DS foi anunciado na apresentação da Nintendo na E3 desse ano.

Sim, Golden Sun, aquele jogo que entrou para história como um dos melhores RPGs já produzidos para Game Boy Advance e talvez um dos melhores de qualquer console, está de volta. Depois de inúmeros rumores, filmagens fake, imagens fake e notícias fake, a franquia ressurge.

Não sei como será a continuação do jogo, mas se levarmos em consideração o tempo de desenvolvimento e como ele ficou bem guardado esse tempo todo, acredito que algo realmente grande e bom está por vir. Será que o DS finalmente receberá um jogo de RPG que se preze? É o que veremos.

Abaixo, vídeo de apresentação do jogo na E3.

Naftali

OnLive: Adeus Steam

Categoria(s): (Games, News) por Naftali em 25-03-2009

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OnLive

Você, assim como eu, imaginava que o Steam era uma plataforma ótima de jogos para PC, por disponibilizar os jogos online de forma que você pode baixá-lo sempre que necessário? Pois é, esse conceito, assim como o conceito de jogos originais com mídias físicas, estão a ponto de chegarem ao fim.

Anunciada na GDC09 (Game Developers Conference 2009), a plataforma pretende substituir a necessidade de um PC bombadão, ou um console de última geração. O nome do camarada é OnLive. Agora, o que ele tem de diferente? Simples. Cloud-Computing para jogos.

Se você não sacou a idéia, vou explicar melhor agora. OnLive será um software, mais ou menos como o Steam mesmo, que poderá ser instalado em seu pc (nem tão bombado assim). A diferença dele para o Steam, é que, além de disponibilizar grandes títulos de jogos, ele também os processa. Ou seja, todos os comandos que você passar para o jogo, serão enviados para o servidor da OnLive, que processará as informações, e então retornará o resultado em forma de vídeo. No fim das contas, você estará fazendo streaming de vídeo, que nem no Youtube.

Você só precisará de um computador com capacidade suficiente para rodar vídeos, que são bem mais baratos ;). A empresa garantiu que, numa conexão de, pelo menos, 1.5MB, para vídeos em SD (Standard Definition), o ping não ultrapassará 1 milisegundo. Para que você possa ver os jogos em Alta Definição (HD), é necessário ter uma conexão de, pelo menos, 5MB. Conexões de 2MB aqui no Brasil já não são mais coisas tão raras, então acredito que essa plataforma tenha potencial para atingir até mesmo o mercado brasileiro – se não resolverem cobrar algum tipo de imposto, vai saber. Talvez surja um ISI: Imposto sobre Streaming Internacional. Bom, vou deixar de dar idéias.

Analisando o atual mercado e suas principais empresas, posso dizer que, a única empresa que possui um console que ainda pode ficar tranquila é a Nintendo, por seu diferencial no hardware. Agora, Sony, Microsoft, Zeebo e outros: OWNED!

É, se empresas fabricantes de console, e a Valve, não pensarem em algo, logo. Todos tendem a sucumbir ao futuro. Quer dizer, isso se o OnLive realmente cumprir o que promete.

Fonte: ExtremeTech via @fabianelima

Imagem retirada de UberGizmo.

Naftali

Jogo do dia: The Legend of Zelda – Phantom Hourglass

Categoria(s): (Games, Review) por Naftali em 09-02-2009

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Link se despede dos conhecidos após sair da ilha com Tetra (Wind Waker)

Acredito que muitos dos nerds que lêem esse blog jogam ou já jogaram um jogo da série Zelda. E acredito que, como eu, muitos de vocês se sentiram decepcionados quando a Nintendo demonstrou a nova versão de Zelda para GameCube: Wind Waker. É, gráficos estilo cartoon, cara de infantil, quando o que todos esperavam era uma sequência digna de Ocarina of Time. Link crescido, com cara de homem. Mas o que recebemos foi nada mais do que uma criança cuja sobrancelha fica por cima do cabelo (é, eu também achei bizarro).

Apesar da decepção de muitos com esse jogo para GameCube (confesso que depois de ter jogado o sentimento de decepção foi embora, mas para outros ele contiuou), a sua sequência, Phantom Hourglass é digna de ser jogada. Ele é exatamente a sequência do WindWaker e começa exatamente do ponto onde o anterior acabou. 

História

Após Link sair em viagem junto com sua companheira, Tetra, eles começam a procurar o lendário Navio Fantasma, que é perseguido por muitos piratas porque, segundo lendas, o mesmo carrega quantias incontáveis de tesouros. Mas, todos que se aventuram na busca pelo Navio Fantasma acabam desaparecendo. 

Com Tetra e Link não foi muito diferente, após terem encontrado o Navio, Tetra é “sugada” pelo mesmo e acaba ficando presa lá dentro. Link, na sua tentativa frustrada de resgatá-la acaba desmaiando. Algum tempo depois do ocorrido, ele acorda em uma ilha desconhecida por ele. Lá ele encontra uma fada (como a fada do Ocarina of Time), chamada Ciela, que o acompanhará na sua aventura para salvar Tetra do Navio Fantasma.

Personagens

linebeck

Linebeck, dono do barco utilizado por Link para continuar a aventura

Nesse jogo, controlamos o mesmo Link apresentado em Wind Waker (com a mesma sobrancelha sobre o cabelo). Como o Link acordou perdido em uma ilha, ele não possui mais o barco e nem está próximo ao barco de Tetra. Por essa razão, ele é obrigado a procurar um novo barco, que encontra ao salvar Linebeck, que estava preso no templo “Ocean King”. 

Outro personagem que faz um grande papel no jogo é o ancião Oshus, que ajuda Link entregando-lhe uma espada para progredir no jogo. Oshus acaba tendo um papel crucial na história.

Modo de Jogo

Posso dizer que Phantom Hourglass é um dos jogos que mais utilizam a interatividade do Nintendo DS. Do touch-screen ao microfone, todo feature do DS é utilizado. Até o ato de abrir e fechar o console é inteligentemente integrado ao jogo. 

Existem, basicamente, dois modos diferentes de jogo: um quando você está navegando e outro quando está em terra firme.

Quando está navegando, você literalmente desenha a rota que deseja fazer no mar e o barco o faz, enquanto navega, você controla o canhão do barco e o utiliza para atacar inimigos ou destruir bloqueios no meio do caminho. Nesse modo, a câmera trabalha exatamente como em Wind Waker, o que te dá a sensação de um ambiente totalmente 3D.

Agora, quando está em terra firme, o ambiente se torna como em versões clássicas do Zelda (A Link to the Past, por exemplo), e você controla o Link com uma câmera fixa em cima. O controle é feito com a Stylus, ou seja, você aponta uma posição na tela e Link segue esse ponto. Para atacar, basta realizar movimentos com a caneta que o personagem atacará. Apontar para objetos também funciona, dessa forma Link carrega pedras ou até conversa com as pessoas ao redor.

É possível também realizar anotações nos mapas do jogo e acreditem, isso ajuda bastante!

Multiplayer

Apesar do jogo como um todo ser excelente, o modo multiplayer é bem tosco. O jogo é simples e consiste em pegar mais itens no mapa do que o adversário. Anima um pouco no começo, mas só.

Finalizando

Mesmo para os que se decepcionaram com o Wind Waker, garanto que adorarão o Phantom Hourglass. É um jogo com um ambiente cativante e que garante horas de jogo ininterrupto. O jogo em si é bem curto e poderia sim ter sua história alongada, mas talvez isso tornasse o jogo mais chato e enjoativo, então acredito que a Nintendo o tenha feito “na dose certa”. Assim uma pessoa que nunca jogou Zelda pode se ambientar bem e um fanático pela série pode se divertir bastante. Se não jogou, recomendo.

GuZ

PSP Phone, já tá na hora!

Categoria(s): (Games, Nerd) por GuZ em 21-01-2009

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A Sony as vezes me surpreende. Sério! Quando a Sony Ericsson quer fazer um celular vídeo-game, que tem tudo pra dar certo, a Sony vai e… BLOQUEIA a idéia, mas trabalha num elefante-branco chamado Vaio P um netbook com ATOM e Windows Vista (?) , que mais parece um telefone celular.

Tanto um DSPhone, e o Quanto um PSPhone seriam sonhos de consumo para qualquer Geek ou Gamer. Qualquer pessoa que goste de telefones celulares, e seria um rival de peso (qualidade e nome) para o iPhone. Será que essas empresas ainda não se tocaram?

Imagine você um PSP (ou um DS) com telefone, câmera integrada, 3G, e MultiToutch, isso somado a um Sistema Android ou Windows Mobile e um BlueTooth decente, o que seria do iPhone?

Sávio Ladeira

Hackers no Mario Kart Wii

Categoria(s): (Games) por Sávio Ladeira em 21-10-2008

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Eu sou um grande fã dos jogos do Mario, e o Mario Kart do Wii é um dos melhores jogos para o videogame na minha opinião. Cansado de apanhar para o computador, resolvi jogar online e perder para pessoas de verdade. Qual não foi a minha surpresa ao ver que apanhei muito mais do que esperava.

Logo na largada, tinha jogador soltando itens. Toda vez que eu chegava no primeiro lugar, tomava um casco azul na cabeça. E, lógico, sempre perdia para um jogador com o máximo de pontos. Para quem não sabe, os itens precisam ser pegos durante o jogo. O casco azul é um item raro que atinge diretamente quem está em primeiro. A cada corrida que você ganha, os jogadores perdem ou ganham pontos de acordo com a posição que ficaram.

Estava na cara que haviam hackeado o jogo. Pesquisei um pouco na internet e achei um vídeo mostrando como funciona os cheats, publicado desde agosto. É um absurdo a Nintendo permitir isso e não tomar uma atitude mais drástica.

Não me abalei, afinal, estava ali só para me divertir mesmo. Continuei correndo com os hackers, imaginando que talvez a Nintendo não tivesse como monitorar essas mudanças no jogo. Mas não. De repente, todos os jogadores alterados caíram e eu recebi de volta os pontos que havia perdido. Se eles podem ser identificados, precisam ser banidos. Talvez devessem conversar com a Microsoft para aprender a controlar a rede.

Sávio Ladeira

Novo Nintendo DS na área. Agora se chama DSi.

Categoria(s): (Games) por Sávio Ladeira em 03-10-2008

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DSi e DS Lite

A Nintendo anunciou as especificações do novo modelo da linha de portáteis. No lugar do DS Lite, entra agora o DSi. Acredito que a principal novidade é a câmera de 3 megapixels. Segue abaixo as especificações, em comparação com o DS Lite.

  • Tela: 3,25 polegadas cada (aumento de 0,25)
  • Tamanho: 137 x 74,9 x 18,9 mm (minimamente maior e uns 2 mm mais fino)
  • Duração da bateria: até 14 horas (modelo anterior chegava a quase 20 horas)
  • Câmera: 3.0 megapixel (externa) e VGA (interna)
  • Leitor de cartões SD (não tem mais o conector do GBA)
  • Toca música somente no formato AAC (se o Wii não toca mp3, porque o DSi tocaria?)
  • Navegador incluso
  • Download de jogos na loja virtual
  • Preço: aproximadamente 180 dólares (20 dólares a mais que o DS Lite no Japão)
  • Previsão de lançamento: Novembro, no Japão
  • Fontes: http://www.nintendo.co.jp/ds/dsi.html (em japonês)
    http://gear.ign.com/articles/915/915568p1.html (em inglês)

É possível perceber que muitas das funções são parecidas com a do Wii, como a possibilidade de tocar música só no formato AAC, leitor de SD e um canal de compras. Inclusive, parece que o novo sistema operacional do DSi será parecido com os canais do Wii.

O lançamento é apenas no Japão e, mesmo após lançar nos EUA e Europa, com certeza não chegará ao Brasil pelo preço de 180 dólares. Acho que ainda vou esperar alguns anos para trocar o meu DS Lite.