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	<title>Wii are Nerds &#187; novo</title>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge, Banjo Kazooie e End War: o que achei dos novos demos para Xbox 360</title>
		<link>http://blog.wiiarenerds.com.br/2008/11/07/mirrors-edge-banjo-kazooie-e-end-war-o-que-achei-dos-novos-demos-para-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 19:08:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sávio Ladeira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Baixei essa semana esses três demos e relato abaixo a minha opinião sobre eles:


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Baixei essa semana esses três demos e relato abaixo a minha opinião sobre eles:</p>
<h2>Mirror´s Edge</h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-408" style="2px;" src="http://blog.wiiarenerds.com.br/wp-content/uploads/2008/11/mirrorsedge-300x187.jpg" alt="Mirror\'s Edge" width="300" height="187" /><br />
<br />
É um jogo impressionante. Você controla uma mensageira que se movimenta pelo topos dos prédios, baseado em movimentos de <a title="Le Parkour" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Parkour">Le Parkour</a>. Tem uma jogabilidade incrível e simples, mas com um resultado visual lindo e uma experiência totalmente imersiva.</p>
<p>A visão é em primeira pessoa e praticamente não tem armas, ou seja, você fica o jogo inteiro vendo os pés e mãos da personagem. A simplicidade é tanta que nem indicadores tem na tela. São basicamente dois botões: um para tudo que você tem que fazer em cima e outro para tudo que precisa ir para baixo. Tem que pular, aperta o de subir. Quer escorregar, aperta o de descer. Outro botão serve para ataque e outro para virar 180 graus. Uma jogabilidade altamente intuitiva, digna do Wii. Pena que o jogo não saíra para o console da Nintendo.</p>
<h2>Banjo Kazooie: Nuts and Bolts</h2>
<p>
<img class="alignnone size-medium wp-image-409" src="http://blog.wiiarenerds.com.br/wp-content/uploads/2008/11/nutsandbolts-300x187.jpg" alt="Banjo e Kazooie Nuts and Bolts" width="300" height="187" /><br />
<br />
Decepção total. Eu sou um antigo fã, pois adorava o jogo deles para Nintendo 64. Esse novo jogo, Nuts and Bolts é uma mistura de plataforma com o uso de veículos. É interessante a criação e customização dos carros, mas é tudo muito confuso. Toda a interface do jogo é esquisita, com objetivos e propostas não muito claros. Até os controles são estranhos. Nem consegui terminar de jogar o demo.</p>
<h2>Tom Clancy´s End War</h2>
<p>
<img class="alignnone size-medium wp-image-410" src="http://blog.wiiarenerds.com.br/wp-content/uploads/2008/11/endwar.jpg" alt="Tom Clancy´s End War" width="300" height="200" /><br />
<br />
Confesso que nunca havia visto nenhum jogo da franquia Tom Clancy e posso estar falando algo que não seja nenhuma novidade. É um jogo de estratégia com um visual muito bonito. Você fica praticamente dentro da guerra, nada daquela visão superior e afastada da ação. Todos os comandos são feitos por voz(!), você indica para onde quer que vá cada unidade, se quer que espere, ataque, peça reforços etc. Eu me senti um verdadeiro general de guerra, dando ordem para os soldados pelo rádio diretamente de uma sala de controle. Achei um pouco difícil de entender o formato do jogo, mas acredito que se tivesse mais uma ou duas missões, pegaria o jeito fácil. Para quem gosta de estratégia, eu recomendo.</p>
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		<title>Mega Man 9: saudosista ou satírico?</title>
		<link>http://blog.wiiarenerds.com.br/2008/09/29/mega-man-9-saudosista-ou-satirico/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 22:26:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sávio Ladeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Recentemente tive a oportunidade de jogar a versão do Wii do Mega Man 9. Ele é realmente tudo aquilo que estão falando: uma versão totalmente nova imitando os antigos jogos da série


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De acordo com a Wikipedia, <em>a </em><a title="Satira" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sátira"><em>sátira</em></a><em> é uma técnica literária ou artística que ridiculariza um determinado tema</em>. Para mim é exatamente isso o que representa o novo (ou seria velho?) Megaman 9. Deixe-me explicar.</p>
<p>Recentemente tive a oportunidade de jogar a versão do Wii do Mega Man 9. Ele é realmente tudo aquilo que estão falando: uma versão totalmente nova imitando os antigos jogos da série. Eu me senti de volta à época do nintendinho. Você escolhe a fase na ordem que quer, os chefes ainda possuem &#8220;manhas&#8221; para serem derrotados. Até os itens e inimigos são todos iguais os registros da minha memória. O jogo inteiro poderia muito bem ter sido lançado há alguns anos atrás.</p>
<p>A maior novidade é que você pode salvar, mas isso só ajuda a não ter que anotar as senhas quando se termina uma fase. Também apresenta um item equivalente a dinheiro (os parafusos) que podem ser trocados por vidas extras e tanques de energia (não me lembro deles nos jogos anteriores), alguns desafios extras (se vencer uma fase inteira pulando menos de 50 vezes você ganha um parabéns!) e um robô feminino, a Splash Woman. O resto é totalmente arcaico.</p>
<p>Lógico que sente-se um prazer de infância ao jogá-lo, mas o que mais me divertiu foi a sensação de sátira.  Toda vez que penso no console de última geração rodando um jogo inédito de 8 bits, só consigo imaginar uma coisa: os produtores rindo da minha cara! E olha que nem tenho um videogame com sete núcleos de processamento cujo fabricante fez questão de lançar também o Mega Man 9.</p>
<p>Deve ser uma piada ou eles tentando provar que nós jogadores somos menos exigentes com gráficos do que imaginam. Uma coisa é verdade, esse jogo já fez tanto sucesso antes de ser lançado que se eles não estão rindo da piada, estão rindo com o dinheiro fácil.</p>
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