Pedro Zambarda de Araújo

E3 2012: O evento da convergência nos games e das grandes sequências

Categoria(s): (Artigo, Games, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 16-06-2012

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Todo o mês de junho, anualmente, o mundo da tecnologia pára para observar as principais inovações da maior feira de games do mundo. A Eletronic Entertainment Expo (E3) reúne grandes empresas como Ubisoft e Electronic Arts (EA), mas os astros do evento são a Sony, a Microsoft e a Nintendo, as maiores companhias no setor de consoles. Todas as atenções se voltam para o evento em Los Angeles.


Grandes jogos novos foram apresentados, como Beyond: Two Souls, feito pela mesma produtora de Heavy Rain e com a atriz Elen Page (a Juno, do filme) interpretando a personagem principal. A artista utilizou uma tecnologia de captura de movimentos similar a do Gollun no filme Senhor dos Anéis, que simulou sua feição com detalhes em suas versão digital. Outra novidade foi Watch Dogs, da Ubisoft, onde o protagonista enfrenta um mundo todo controlado por um único computador.


The Last of Us, da Naughty Dog, a mesma produtora de Uncharted e Crash Bandicoot, traz um roteiro de apocalipse zumbi em uma cidade dizimada por um fungo. Mas os principais destaques da E3, mais uma vez, é a forma de jogar games, não os novos lançamentos.


O contole Game Pad, já apresentado junto com console Wii U em 2011, é um tablet, com tela sensível ao toque. Nesta E3 2012, a Nintendo mostrou que ele funciona tanto como uma extensão do game na TV (mostrando mapas e detalhes) quanto um videogame portátil. Nintendoland foi apresentado como seu principal jogo de mini-games, enquanto ZombieU parece uma aposta mais hardcore em uma empresa que jogava mais pesado no jogador casual.


A Microsoft mostrou o recurso Smartglass, que permite integração entre os smartphones e os tablets Windows 8 com o console Xbox 360. Com essa integração, os celulares com touchscreen podem virar controles para o aparelho. Já a Sony mostrou o recurso cross-play, que transforma o portátil PS Vita em um controle para o PlayStation 3. Ele tem uma tela touchscreen frontal e um touchpad traseiro, além de botões convencionais.


Com essas novidades, lançamentos e continuação de sequências consagradas como God of War, chamado Ascension, e o ressurgimento de Tomb Raider, definitivamente, esta E3 foi dos controles. E ela foi iniciada em 2011 com o WiiU, que lançou as tendências deste ano.

Pedro Zambarda de Araújo

Primeiras impressões do novo portátil da Sony, o PSVita

Categoria(s): (Games, Nerd, Review) por Pedro Zambarda de Araújo em 01-04-2012

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Tive a oportunidade, neste final de semana, de visitar a Game World 2012, organizada pela Tambor e voltada para mostrar alguns lançamentos e as empresas interessadas no Brasil. Entre palestras sobre a Live do Xbox 360 em terras tupiniquins e partidas de luta no Street Fighter X Tekken, eu botei as mãos no PSVita, o portátil da Sony que chegou ao nosso país neste ano.

Com o aparelho em mãos, a primeira coisa que impressiona é o peso de 260 gramas. Ele é largo, com uma tela OLED maior do que a do iPhone, e se mostra como um gadget com a potência de PlayStation 3 e um estilo muito próximo dos smartphones que são tendência no mercado de tecnologia. A espessura em quase dois centímetros também ajuda a aumentar essa sensação de leveza ao mexer no portátil.

O concorrente do 3DS tem jogos que atraem qualquer gamer hardcore, porque eu consegui testar Uncharted: Golden Abyss, Fifa e Unit 13 e ficar mais de uma hora concentrado neles, sem cansar muito. A proposta do aparelho parece ser atrair a atenção de forma mais prolongada se comparado com jogos de celular e games casuais.

Os três jogos conseguem prender qualquer um que queira uma experiência com gráficos de alta resolução. Uncharted é recheado de boas animações, além de utilizar vários elementos do cenário em que seu herói corre e pula. Unit 13, além de ser um game de tiro frenético, abusou de recursos com a tela de toque do PSVita, melhorando os comandos que só seriam possíveis nos botões do PSP, o primeiro portátil da Sony.

Por fim, Fifa me impressionou. Superficialmente, parece um jogo de futebol normal no pequeno videogame. Na prática, você pode fazer chutes mais certeiros com seus jogadores usando o touchpad traseiro do PSVita, uma superfície rugosa na parte de trás do aparelhinho. Para chutar no canto do gol, basta tocar a área que você deseja acertar e segurar alguns instantes para dar força no comando. Esses complementos transformam a jogabilidade em uma experiência mais completa, mesmo que o Vita ainda seja um aparelho com botões convencionais.

Pontos negativos do PSVita: Um botão minúsculo para o Pause, no canto direito, abaixo, além de loadings demorados para abrir os games. O touchpad, embora ajude em algumas partes de Fifa, pode atrapalhar se você segura o portátil com os dedos na traseira, e não na lateral. Mesmo com esses problemas, o menu do portátil é simples de mexer e o jogador pode aproveitar todo o potencial do aparelho por horas, imerso em jogos com a melhor qualidade gráfica do mercado atualmente.

GuZ

Retro: Sonic 4 é tudo o que eu queria!

Categoria(s): (Games, Retro-Games) por GuZ em 04-02-2010

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Sonic4-200-200 Eu cresci jogando Sonic e fiz final em quase todos os jogos dele que eu conheço, menos os em 3D e digo o motivo: Sonic em 3D é puro FAIL.

Parece que a Sega percebeu isso e depois de quase 15 anos ela resolveu voltar ao jogo clássico em 2D para a alegria dos fãs do Mega Drive e Master System.

O Sonic 4 é uma seqüencia direta do Sonic 3 do Mega Drive e segue a mesma linha em 2D e para desenrolar a brincadeira ela consultou vários internautas. O problema é que os Internautas decidiram que só vai dar pra jogar com o Sonic. Nada de Knucles, Boomer, Tails ou outros personagens o que me deixa um pouco decepcionado.

Quem estiver pensando em comprar a caixinha para deixar em casa esqueça! Ele será vendido via Download para o Wii, PS3 e Xbox 360 apenas.

Você pode ver um Trailer na GAMESPOT, que também serviu de fonte para o post

GuZ

Como destravar o Playstation 3?

Categoria(s): (Games, Nerd) por GuZ em 27-01-2010

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Há! comprou um Playstation 3 e quer destravar ele né? Bom saiba que até ontem você poderia ficar na mão e comprar só jogos originais, mas hoje você pode destravar seu Playstation, graças a um Hacker chamado George Hotz.

No seu blog, o cara que tirou a virgindade do iPhone explica como você pode desbloquear o Playstation 3 e perder a garantia da Sony, então leia aqui o blog do cara.

Não preciso dizer que não vou responder dúvidas sobre o processo nem me responsabilizo se você estragar seu Playstation ou violar alguma lei e também não testei o processo – Não tenho um Playstation 3 para testar.

Pedro Zambarda de Araújo

15 anos do melhor da Sony

Categoria(s): (Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 05-12-2009

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Lançado no dia 3 de dezembro de 1994, no Japão, o console mais famoso da Sony conquistou o mundo com seus jogos em formato CD-ROM e uma imersão nos gráficos 3D. Criado para ser o sucessor do Super Nintendo, trazendo o disco no lugar de cartuchos, ele foi renegado pela Big N ainda em 1990.

Jogos como Resident Evil, Crash Bandicoot, Winning Eleven, Tomb Raider e Medal of Honor brilharam no console. Final Fantasy teve seu histórico episódio VII marcado no Playstation, com personagens como Sephiroth. Cerca de 100 milhões de unidades do videogame foram vendidas no mundo todo, até o encerramento da produção em 2006.

Vi essa notícia no Link, do Estadão.

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GuZ

O Olho do Playstation agora reconhece rostos

Categoria(s): (Games) por GuZ em 19-07-2009

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Na briga por quem faz o vídeo-game mais complexo, a Sony mostra que não está dormindo no ponto e adiciona o recurso de reconhecimento de faces no Play Station Eye. Aquele Natal Killer que algumas semanas atrás foi noticiado neste mesmo Nerd-Blog, nesta mesma Nerd-Net.

O Software de reconhecimento, detecta a idade, o sexo do jogador e ainda separa algumas características faciais como Nariz, Boca, Olhos, enfim, tudo. É… Parece que a Microsoft e a Nintendo terão alguma dificuldade para tirar a Sony do mercado de Video-Games.

Via Engadget

GuZ

Sony registra patente de algo que pode quebrar sua TV

Categoria(s): (Games, Rapidinhas) por GuZ em 05-07-2009

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Como já era de se esperar, criaram um Natal Killer. Dessa vez a Sony registrou a patente de algo que pode detectar objetos comum em 3D, utilizando o Playstation Ele e colocar ele num banco de dados para usar no jogo, depois, naturalmente, a câmera detectará o objeto para ser usado no jogo. Imagine você jogando baseball e acertar a Sony Bravia que seu pai comprou há uma semana? Não tem preço.

Será que isso será tão interessante quanto o Project Natal?

Via [Engadget]

thiago.dias

O quão mal está o Playstation 3?

Categoria(s): (Artigo, Games, Nerd) por thiago.dias em 02-07-2009

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Faz um bom tempinho que não se tem visto um notícia boa para o Playstation 3. O console da Sony vem sendo atacado constantemente pelo seu alto preço e pouco retorno financeiro, além amargar a terceira colocação mundial na guerra dos consoles. O Wii ainda lidera, seguido pelo XBox 360.

Está bem que o Wii conquistou os jogadores casuais, e não pode ser considerado um concorrente direto para a Sony, e a caixa da Microsoft ainda vive à sombra de suas falhas de produção. Muitos consumidores estão fugindo dele devido ao medo das 3rl, problema que parece ter sido solucionado à custa de outros defeitos. No entanto, a base ainda é maior que a do PS3.

No inicio de junho, a Activision, uma das maiores empresas do mercado, afirmou que estava muito preocupada com os rumos que a Sony estava dando a seu console. Segundo a empresa, o alto custo de produção dos jogos do PS3, juntamente com o alto preço de venda, tanto do console quanto dos jogos, está fazendo com que o retorno financeiro seja mínimo. No fim da entrevista, dada ao Gamespot, a Activision anunciou que se as coisas não mudarem rápido, ela poderá abandonar o console.

Agora, no inicio da semana, um site de Taiwan – fonte tão confiável quanto os produtos feitos por lá – anunciou que a Sony já fechou contrato para a produção de um PS3 Slim. Até aí, nada de surpreendente, já que o tamanho do atual console é mesmo um problema. A novidade mesmo é que os primeiros modelos já estariam a venda no final deste mês. A Sony estaria desesperada para aumentar as vendas, e o novo modelo seria determinante para isto. Acompanhada desta informação, surgiu o boato de uma grande redução no preço do PS3 pode chegar a partir de agosto.

Não melhorando a onda de notícias sobre a Sony, um levantamento do NPD Group mostrou que dos títulos produzidos pela própria empresa, apenas Resistance: Fall of Men teria superado a marca de 1 milhão de cópias vendidas. Outros grande títulos, como Little Big Planet, Killzone 2 e Uncharted – todos sucesso de crítica – teriam emperrado na marca entre 500 mil e 750 mil cópias.

Naftali

OnLive: Adeus Steam

Categoria(s): (Games, News) por Naftali em 25-03-2009

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OnLive

Você, assim como eu, imaginava que o Steam era uma plataforma ótima de jogos para PC, por disponibilizar os jogos online de forma que você pode baixá-lo sempre que necessário? Pois é, esse conceito, assim como o conceito de jogos originais com mídias físicas, estão a ponto de chegarem ao fim.

Anunciada na GDC09 (Game Developers Conference 2009), a plataforma pretende substituir a necessidade de um PC bombadão, ou um console de última geração. O nome do camarada é OnLive. Agora, o que ele tem de diferente? Simples. Cloud-Computing para jogos.

Se você não sacou a idéia, vou explicar melhor agora. OnLive será um software, mais ou menos como o Steam mesmo, que poderá ser instalado em seu pc (nem tão bombado assim). A diferença dele para o Steam, é que, além de disponibilizar grandes títulos de jogos, ele também os processa. Ou seja, todos os comandos que você passar para o jogo, serão enviados para o servidor da OnLive, que processará as informações, e então retornará o resultado em forma de vídeo. No fim das contas, você estará fazendo streaming de vídeo, que nem no Youtube.

Você só precisará de um computador com capacidade suficiente para rodar vídeos, que são bem mais baratos ;). A empresa garantiu que, numa conexão de, pelo menos, 1.5MB, para vídeos em SD (Standard Definition), o ping não ultrapassará 1 milisegundo. Para que você possa ver os jogos em Alta Definição (HD), é necessário ter uma conexão de, pelo menos, 5MB. Conexões de 2MB aqui no Brasil já não são mais coisas tão raras, então acredito que essa plataforma tenha potencial para atingir até mesmo o mercado brasileiro – se não resolverem cobrar algum tipo de imposto, vai saber. Talvez surja um ISI: Imposto sobre Streaming Internacional. Bom, vou deixar de dar idéias.

Analisando o atual mercado e suas principais empresas, posso dizer que, a única empresa que possui um console que ainda pode ficar tranquila é a Nintendo, por seu diferencial no hardware. Agora, Sony, Microsoft, Zeebo e outros: OWNED!

É, se empresas fabricantes de console, e a Valve, não pensarem em algo, logo. Todos tendem a sucumbir ao futuro. Quer dizer, isso se o OnLive realmente cumprir o que promete.

Fonte: ExtremeTech via @fabianelima

Imagem retirada de UberGizmo.

GuZ

PSP Phone, já tá na hora!

Categoria(s): (Games, Nerd) por GuZ em 21-01-2009

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A Sony as vezes me surpreende. Sério! Quando a Sony Ericsson quer fazer um celular vídeo-game, que tem tudo pra dar certo, a Sony vai e… BLOQUEIA a idéia, mas trabalha num elefante-branco chamado Vaio P um netbook com ATOM e Windows Vista (?) , que mais parece um telefone celular.

Tanto um DSPhone, e o Quanto um PSPhone seriam sonhos de consumo para qualquer Geek ou Gamer. Qualquer pessoa que goste de telefones celulares, e seria um rival de peso (qualidade e nome) para o iPhone. Será que essas empresas ainda não se tocaram?

Imagine você um PSP (ou um DS) com telefone, câmera integrada, 3G, e MultiToutch, isso somado a um Sistema Android ou Windows Mobile e um BlueTooth decente, o que seria do iPhone?