GuZ

Retro: Sonic 4 é tudo o que eu queria!

Categoria(s): (Games, Retro-Games) por GuZ em 04-02-2010

Tags : , , , , , , ,

Sonic4-200-200 Eu cresci jogando Sonic e fiz final em quase todos os jogos dele que eu conheço, menos os em 3D e digo o motivo: Sonic em 3D é puro FAIL.

Parece que a Sega percebeu isso e depois de quase 15 anos ela resolveu voltar ao jogo clássico em 2D para a alegria dos fãs do Mega Drive e Master System.

O Sonic 4 é uma seqüencia direta do Sonic 3 do Mega Drive e segue a mesma linha em 2D e para desenrolar a brincadeira ela consultou vários internautas. O problema é que os Internautas decidiram que só vai dar pra jogar com o Sonic. Nada de Knucles, Boomer, Tails ou outros personagens o que me deixa um pouco decepcionado.

Quem estiver pensando em comprar a caixinha para deixar em casa esqueça! Ele será vendido via Download para o Wii, PS3 e Xbox 360 apenas.

Você pode ver um Trailer na GAMESPOT, que também serviu de fonte para o post

thiago.dias

O quão mal está o Playstation 3?

Categoria(s): (Artigo, Games, Nerd) por thiago.dias em 02-07-2009

Tags : , , , , ,

Faz um bom tempinho que não se tem visto um notícia boa para o Playstation 3. O console da Sony vem sendo atacado constantemente pelo seu alto preço e pouco retorno financeiro, além amargar a terceira colocação mundial na guerra dos consoles. O Wii ainda lidera, seguido pelo XBox 360.

Está bem que o Wii conquistou os jogadores casuais, e não pode ser considerado um concorrente direto para a Sony, e a caixa da Microsoft ainda vive à sombra de suas falhas de produção. Muitos consumidores estão fugindo dele devido ao medo das 3rl, problema que parece ter sido solucionado à custa de outros defeitos. No entanto, a base ainda é maior que a do PS3.

No inicio de junho, a Activision, uma das maiores empresas do mercado, afirmou que estava muito preocupada com os rumos que a Sony estava dando a seu console. Segundo a empresa, o alto custo de produção dos jogos do PS3, juntamente com o alto preço de venda, tanto do console quanto dos jogos, está fazendo com que o retorno financeiro seja mínimo. No fim da entrevista, dada ao Gamespot, a Activision anunciou que se as coisas não mudarem rápido, ela poderá abandonar o console.

Agora, no inicio da semana, um site de Taiwan – fonte tão confiável quanto os produtos feitos por lá – anunciou que a Sony já fechou contrato para a produção de um PS3 Slim. Até aí, nada de surpreendente, já que o tamanho do atual console é mesmo um problema. A novidade mesmo é que os primeiros modelos já estariam a venda no final deste mês. A Sony estaria desesperada para aumentar as vendas, e o novo modelo seria determinante para isto. Acompanhada desta informação, surgiu o boato de uma grande redução no preço do PS3 pode chegar a partir de agosto.

Não melhorando a onda de notícias sobre a Sony, um levantamento do NPD Group mostrou que dos títulos produzidos pela própria empresa, apenas Resistance: Fall of Men teria superado a marca de 1 milhão de cópias vendidas. Outros grande títulos, como Little Big Planet, Killzone 2 e Uncharted – todos sucesso de crítica – teriam emperrado na marca entre 500 mil e 750 mil cópias.

Naftali

Project Natal: A casa do futuro na sua casa

Categoria(s): (Games, News, Rapidinhas) por Naftali em 03-06-2009

Tags : , , , , , ,

Estou realmente boquiaberto com a novidade que a Microsoft apresentou na E3 desse ano. Como o Gustavo já disse (e os boatos previam), o projeto Natal tem a ver com entretenimento digital sem o uso de controles. Reparem bem que eu não disse jogos, eu disse entretenimento digital. Ao meu ver a Microsoft conseguiu ficar a frente da Nintendo (o Wii Motion Plus parece brinquedo de criança perto da ideia da Microsoft) de uma forma que poucos imaginariam.

Aliás, lembram de quando víamos aqueles vídeos com detalhes sobre como seria a casa do futuro? O problema deles é que sempre deixavam-nos sonhando, sem algo realmente palpável no mercado. Mas ao que parece essa ideia de casa do futuro está começando a entrar no campo de realidade para muitas pessoas.

O funcionamento é simples: esqueça os controles. Ou seja, você realmente usa totalmente seu corpo. Os movimentos são reconhecidos por uma câmera, ou qualquer tipo de sensor que fique a frente da televisão, e então codificados para serem interpretados pelo jogo ou software. Ou seja, não são mais apenas os movimentos da mão que farão parte do entretenimento, é seu corpo inteiro. Como se não bastasse, o “Natal” tem reconhecimento de voz e reconhecimento facial. Ou seja, você não será confundido com qualquer pessoa que passe ao seu lado enquanto estiver jogando.

Veja abaixo um vídeo de demonstração da tecnologia

Como se não bastasse, existe também um projeto chamado “Milo” que é a evolução do que conhecemos como amigo imaginário. Milo é um garoto que conversa contigo, percebe suas emoções e pode até fazer com que a linha tênue entre a vida real e a digital seja quebrada. Pode parecer irreal, mas não é, está aí, como pode ser observado no vídeo abaixo (em inglês).

O que temos que admitir é que a Microsoft conseguiu se superar *E* (ênfase no “e”, por favor) superar a Nintendo. A Big N que se cuide, pois a companhia de Redmond entrou de cabeça nesse mundo e não vai ser fácil derrotá-la.

Fonte: Gizmodo