Pedro Zambarda de Araújo

EGS volta ao Brasil em outubro deste ano, após hiato

Categoria(s): (Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 17-07-2011

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O Electronic Game Show, o EGS, completa 10 anos como um dos maiores eventos de games criados no México. O evento passou no Brasil em dois anos, 2004 e 2005, e se consagrou como uma grande feira voltada para os videogames. O EGS deve voltar ao Brasil nos dias 28, 28 e 30 de outubro, com as empresas Konami, Activision, Microsoft, Level UP, Square Enix e THQ confirmadas.

Evento vai ocorrer no Transamérica Expo Center, em São Paulo. O ingresso para os três dias é 50 reais. Estudantes pagam meia. Novo evento interrompe um hiato de seis anos no Brasil

Via INFO

Pedro Zambarda de Araújo

Um videocast dedicado aos videogames

Categoria(s): (Games, Nerd, Review) por Pedro Zambarda de Araújo em 28-01-2011

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No melhor estilo de Felipe Neto ou PC Siqueira, o jovem Arthur Protasio, do blog Vagrant Bard, criou dois vídeos que explicam conceitos de narratividade nos games. Com base em livros como o norte-americano Extra Lives e Rules to Play, o rapaz simplesmente pegou uma câmera e começou a falar de seus jogos favoritos do ponto de vista das narrações Emergentes (os obstáculos nos games) e das Embutidas (a história fechada dentro dos jogos).

O método do rapaz em explicar conceitos de estudos e pesquisas facilita para o entendimento de jogos simples como Super Mario Bros. até a história complexa de Heavy Rain. Esperamos que ele continue com esse trabalho, que é melhor do que simplesmente falar sobre gráficos ou informações mais técnicas dos videogames. O programa LudoBardo, pelo visto, veio para tratar games como uma forma de arte, mesmo que seja específica.

Segue abaixo os dois episódios para degustação dos espectadores.

Agradecimentos ao Paulo Zambarda pela informação.

Pedro Zambarda de Araújo

Você quer falar sobre sua paixão por videogames?

Categoria(s): (Games, Nerd) por Pedro Zambarda de Araújo em 29-07-2010

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Post original do Bola da Foca.

Você gosta de games? Realmente curte? Gostaria de falar para uma câmera sobre isso?

Estou fazendo um TCC no último ano de jornalismo e preciso de depoimentos em vídeo para divulgar o trabalho. Quem puder ajudar, pode gravar de câmera digital ou celular e me mandar o link do Youtube. Claro, para te auxiliar na gravação, eu elaborei três perguntas para que você responda, evitando problemas. Veja abaixo:

1 – Desde quando você joga videogames? Isso influiu na sua vida como? Você tem personagens e situações nos jogos eletrônicos que te afetaram?
2 – Quais as tendências atuais dos games que você consegue observar hoje? Quais tendências permanecerão na evolução dos games, na sua opinião?
3 – O que é a indústria de jogos eletrônicos, também segundo sua opinião?
Simples, não? Caso você queira contar mais curiosidades, sinta-se à vontade para inserir em seu vídeo. Em caso de qualquer dúvida, o link para comentários abaixo serve para resolver pendências.

Quem quiser colaborar, mande e-mail para boladafoca[at]gmail[dot]com.

Pedro Zambarda de Araújo

A realidade dos jogos hoje

Categoria(s): (Artigo, Games, Nerd, News) por Pedro Zambarda de Araújo em 17-01-2010

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Direto do Gizmodo US, feito pelo Online Education.

Nintendo com 3 jogos no topo de Top15 de vendas: Wii Sports é o mais vendido do mundo, seguido por Super Mario Bros e, é claro, pelo bem-sucedido dos portáteis Game Boy Pokémon Blue/Red/Green.

Atualmente os gamers tem entre 18 e 49 anos, o que contradiz o modelo “família” que o Famicon, popularmente conhecido como Nintendinho, propagandeou pelo mundo a partir de 1983, com a crise da Atari e dos videogames em geral. A proposta era uma diversão em família, que valorizou bastante a criança, na época, e criou um estereótipo infantil dos jogos eletrônicos. Hoje isso já se mostra uma cultura ativa entre adultos.

Mulheres ainda não são maioria nos games, mas estão em 2/5 dos jogadores, ou seja, quase metade do total.

Mesmo com alterações dos players no tempo, a Nintendo é a maior franquia do mundo. Playstation 2 lidera o ranking de consoles mais vendidos: 138 milhões, um orgulho para a gigante japonesa Sony. E, por fim, o Xbox360 alcançou a maior estatística de falhas em aparelhos, 23,7%, dando prejuízos exorbitantes para a Microsoft, apesar de sua aceitação entre os jogadores.

Os números podem mudar? Eles devem, com as estratégias das próprias empresas e em pouquíssimo tempo.